Tappeto di pelliccia 4 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni6,000,448
- vertici3,600,245
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
Very realistic and accurate geometry based carpet/rug. Very natural and soft look. Fur is made from polys, very complicated geometry. No need for extra plug in (vray fur, hair and fur etc..) just put it in the scene and hit render. Because of its complicated geometry best thing to do is to convert it to Vray Proxy or Proxy, so that you dont get slow viewport.
4 V-ray materials included in the material file (dark grey, beige, brown and dark blue material).
Turbosmooth modifier is set to 0 Viewport Subdv and 1 Render Subdv, to get very detail look in render.
Tappeto / tappeto a geometria molto realistico ed accurato. Aspetto molto naturale e morbido La pelliccia è fatta di polys, geometria molto complicata. Non c'è bisogno di plug-in extra (pelo di visone, capelli e pelliccia ecc.) Basta metterlo nella scena e premere render. A causa della sua complicata geometria, la cosa migliore da fare è convertirla in Vray Proxy o Proxy, in modo da non ottenere una visualizzazione lenta. 4 materiali V-ray inclusi nel file del materiale (grigio scuro, beige, marrone e blu scuro). Il modificatore di Turbosmooth è impostato su 0 Viewport Subdv e 1 Render Subdv, per ottenere un aspetto molto dettagliato nel rendering.
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Jan 27, 2022
ultimo aggiornamento
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