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- Gatto dei cartoni animati - RIGGED Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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SDStudio

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni2,882
  • vertici2,760
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.40.04
Cat_2011.max
3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.40.04
Cat_2013.max
3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.40.04
Cat_2014.max

Descrizione

- Cartoon cat - RIGGED This is a low-poly cartoon cat rigged character. The character comes with detailed textures (2048 x 2048). The character sculpted in ZBrush, rigged in 3ds Max and final images rendered with V-Ray. All of images don't has any post effect. The character was modeled in real-world scale with ideal proportions. The character's height is 1156 mm. The character is rigged with CAT and has 3 face morphs. - FEATURES - clean geometry - suitable proportions - smoothable polygonal model - professional quality unwrap - professional quality high resolution textures - rigged with CAT and skin - the topology is appropriate for rigging and animation - works well with Mocap data - had 3 morphs - real-world scale - system unit: mm Every model has been checked with the appropriate software. Enjoy!
- Gatto dei cartoni animati - RIGGED Questo è un personaggio truccato di cartoni animati a basso numero di poligoni. Il personaggio viene fornito con trame dettagliate (2048 x 2048). Il personaggio scolpito in ZBrush, truccato in 3ds Max e immagini finali rese con V-Ray. Tutte le immagini non hanno alcun effetto post. Il personaggio è stato modellato in scala reale con proporzioni ideali. L'altezza del personaggio è 1156 mm. Il personaggio è truccato con CAT e ha 3 face morph. - CARATTERISTICHE - geometria pulita - proporzioni adeguate - modello poligonale smontabile - scartoffie di qualità professionale - trame ad alta risoluzione di qualità professionale - truccate con CAT e skin - la topologia è appropriata per rigging e animazione - funziona bene con i dati Mocap - ha 3 morph - real- scala mondiale - unità di sistema: mm Ogni modello è stato controllato con il software appropriato. Godere!
Apr 24, 2018 Data aggiunta
Aug 20, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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