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Cartoon Hedgehog Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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dmk76

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni5,900
  • vertici5,800
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
hh_30Jul2011_max9.zip

Descrizione

Author’s original hedgehog cartoon character ready for animation in 3ds max 9 and higher. Clean topology, only quads. Main mesh - 2077 polys, 2088 verts. Rigged using biped, ‘skin’ and additional bones for nose, tail, jaw, ears and face. Spines are grown from low poly object attached to the main mesh. ‘Hair and fur’ modifier with instanced geometry spines is used. Maps are pretty large (diffuse is 5000x4000px) No plug-ins needed, native scanline renderer used. Renders very fast.
Personaggio dei cartoni animati di riccio originale dell'autore pronto per l'animazione in 3ds max 9 e versioni successive. Topologia pulita, solo quadricipiti. Maglia principale: 2077 polys, 2088 verts. Attrezzato con bipedi, "pelle" e altre ossa per naso, coda, mascella, orecchie e viso. Le spine sono cresciute da oggetti low poly attaccati alla mesh principale. Viene utilizzato il modificatore "Capelli e pelliccia" con spine geometriche istanziate. Le mappe sono piuttosto grandi (diffuse è 5000x4000px) Non sono necessari plug-in, utilizzato il renderer scanline nativo. Rende molto velocemente.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
May 30, 2026 ultimo aggiornamento

Recensioni

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