Lucertola cartone animato - truccato Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni23,019
- vertici20,804
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Texture list (All textures in JPG format)
Baton maps: (2048x2048)
Lizard_baton_Diffuse
Lizard_baton_Glossiness
Lizard_baton_ior
Lizard_baton_Metallic
Lizard_baton_Normal
Lizard_baton_Reflection
Body maps: (4096x4096)
Lizard_body_Diffuse
Lizard_body_Glossiness
Lizard_body_ior
Lizard_body_Metallic
Lizard_body_Normal
Lizard_body_Reflection
Eyes maps: (1024x1024)
(Each eye consists of two objects: the eyeball and the eye cornea)
Lizard_eye_ball_Diffuse
Lizard_eye_ball_Glossiness
Lizard_eye_ball_ior
Lizard_eye_ball_Normal
Lizard_eye_ball_Reflection
Lizard_eye_Diffuse
Lizard_eye_Glossiness
Lizard_eye_ior
Lizard_eye_Normal
Lizard_eye_Reflection
Tongue maps: (1024x1024)
Lizard_tongue_Diffuse
Lizard_tongue_Glossiness
Lizard_tongue_Normal
Lizard_tongue_Reflection
HDRI map:
Lizard_env_studio.exr
(Not all textures can be used if necessary)
Rigging is only available in 3DMax scenes.
In the scene there are two light sources Corona Lights and two standard cameras.
The character is placed in an improvised pavilion.
Nov 12, 2021
Data aggiunta
Nov 12, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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