Cartone animato a forma di lacrima Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,980
- vertici2,047
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
This is a model of rigged animated cartoon character with custom design
Originally created with 3ds Max 2014
--General--
This model contains 1 object.
This model contains 1980 polygons with TurboSmooth OFF and 63168 polygons with TurboSmooth ON (2 iter.)
All objects are in properly named layers.
--Geometry--
Units used: Centimeters. Model is 180 centimeters tall.
Clean Topology, only Quads and Tris
You can easily control resolution with Turbosmooth or MeshSmooth Modifier in 3dsMax.
--Textures--
The model is unwrapped and textured.
High-resolution textures included: Diffuse and Specular 2048x2048
PSD included with layers.
--Rendering--
All preview images are rendered with 3ds max with Vray 2.0.
Product is ready to render out-of-the-box.
The rendering is setup only in 3dsMax/Vray2.0
LIghts and cameras are included only in 3ds Max/Vray 2.0.
--Rigging and Animation--
Rigged with CAT system and Skin modifier. Additional bones linked to control Eyes.
CAT layers include Run cycle animation 24 frames long and five static poses: T-pose, Ok-pose, Laughing pose, Reach Out pose and Thumb Up pose
--Additional Notes--
Included Formats:
.max is a native format.
.obj includes only CartoonTear mesh at Subdivition Level 0.
.3ds includes only CartoonTear mesh at Subdivition Level 0.
.fbx includes CartoonTear mesh with Skin and TurboSmooth modifiers and Standard Material with corresponding textures asigned to it. Also it includes Bones Hierarchy.
Material Library includes two materials CartoonTearVrayMat which is VRayFastSSS2 material with corresponding textures and CartoonTearStandardMat which is Standard 3dsMax material with corresponding textures
Questo modello è un personaggio di cartoni animati truccato con un design personalizzato. Originariamente creato con 3ds Max 2014 - Generale - Questo modello contiene 1 oggetto. Questo modello contiene poligoni del 1980 con TurboSmooth OFF e 63168 poligoni con TurboSmooth ON (2 iter). Tutti gli oggetti sono in livelli con nome appropriato. --Geometria-- Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 180 centimetri. Clean Topology, solo Quad e Tris È possibile controllare facilmente la risoluzione con Turbosmooth o MeshSmooth Modifier in 3dsMax. --Textures-- Il modello è aperto e strutturato. Trame ad alta risoluzione incluse: Diffusione e Specular PSD 2048x2048 inclusa con i livelli. --Rendering-- Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con 3ds max con Vray 2.0. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Il rendering è impostato solo su 3dsMax / Vray2.0. Le luci e le telecamere sono incluse solo in 3ds Max / Vray 2.0. - Rigatura e animazione - Attrezzata con sistema CAT e modificatore della pelle. Altre ossa collegate al controllo Occhi. I livelli CAT includono animazione del ciclo di esecuzione di 24 fotogrammi e cinque posizioni statiche: posa T, posa di posa, posa di risata, posa di posizionamento e posa di pollice su - note aggiuntive - formati inclusi: .max è un formato nativo. .obj include solo mesh CartoonTear a livello di suddivisione 0. .3ds include solo mesh CartoonTear a livello di suddivisione 0. .fbx include mesh CartoonTear con modificatori Skin e TurboSmooth e materiale standard con trame corrispondenti assegnate. Inoltre include la gerarchia delle ossa. La libreria materiali comprende due materiali CartoonTearVrayMat che è materiale VRayFastSSS2 con texture corrispondenti e CartoonTearStandardMat che è un materiale standard 3dsMax con trame corrispondenti
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Nov 08, 2021
ultimo aggiornamento
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