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CaveTroll Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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vitamin_e

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni28,854
  • vertici14,482
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3ds Max
(.max)
138 MB

mentalray
CaveTroll.zip

Descrizione

Fully rigged Cave Troll with all textures. Biped rigging makes animating this model easy and fun. This well organized model has all of it"s parts organized into seperate layers, making it easy to work with (see "layers" image in gallery). This model is completely unwrapped and features uniquely painted texture maps. ---------------------------------------------- model stats (vertices / polygons) troll 14482 / 28854 eyes 964 / 1024 mouth 6178 / 6120 club 7314 / 14624 armbands 2620 / 5248 loincloth 5268 / 10536 ---------------------------------------------- ZIP file includes 3DS Max scene with texture maps for Diffuse Color, Displacement, Bump and Normal. All maps are 4096x4096 JPEGS and 16 bit TIFF (for diplacement). PLEASE NOTE: Displacement on this creature is created with MentalRay displacement at the time of render. This is hugely advantageous in keeping a low poly count for animating, but requires that the scene be rendered using MentalRay. This utilizes 3DS Max"s standard features and requires no third-party plugins. This Max scene includes the Cave Troll with it"s uncollapsed modifier stack which includes: Editable Poly / Skin / Cloth / TurboSmooth This allows for easy animation (for the novice) or complete customization (for the expert). The creatures Biped control rig make animating tentacles easy and intuitive. This allows for the use of Max"s Biped Tools such as Footstep Mode, Layers, and Copy/Past functionality. The Troll"s mouth is animated using a custom "jaw" bone that is linked to the head and allows for open/close as well lateral rotation. The troll"s loin cloth is set up with a cloth modifier. After animating the troll"s biped rig just access the cloth modifier and hit "Simulate" to have the cloth realistically react to the character"s movement. Please watch the sample videos provided below for a demonstration of this character in action. I am committed to supporting all of the products I sell completely. If you have any problems/questions regarding the use of this product, please contact me (through TurboSquid service) and I will be happy to help.
Troll di caverna completamente truccato con tutte le trame. Il sartiame bipede rende l'animazione di questo modello facile e divertente. Questo modello ben organizzato ha tutte le parti organizzate in livelli separati, facilitando il lavoro (vedi l'immagine "livelli" nella galleria) .Questo modello è completamente scartato e presenta mappe di texture dipinte in modo univoco. ---------------------------------------- statistiche modello (vertici / poligoni) troll 14482 / 28854 occhi 964/1024 bocca 6178/6120 club 7314/14624 bracciali 2620/5248 perizoma 5268/10536 ----------------------------- ----------------- Il file ZIP include scene 3DS Max con mappe di texture per Diffuse Color, Displacement, Bump e Normal Tutte le mappe sono 4096x4096 JPEGS e 16 bit TIFF (per diplacement). NOTA: lo spostamento su questa creatura viene creato con lo spostamento di MentalRay al momento del rendering.Questo è estremamente vantaggioso nel mantenere un basso numero di poligoni per l'animazione, ma richiede che la scena sia renderizzata usando MentalRay. Ciò utilizza le caratteristiche standard di 3DS Max e non richiede plug-in di terze parti. Questa scena Max include il Cave Troll con il suo stack modificatore non collassato che include: Modificabile Poly / Skin / Cloth / TurboSmooth Ciò consente una facile animazione (per i principianti) o una completa personalizzazione (per l'esperto). animare i tentacoli in modo facile e intuitivo, consentendo l'uso degli strumenti bipede di Max, come la modalità Passo, i livelli e la funzionalità Copia / Passato. La bocca del troll è animata usando un osso "mascella" personalizzato che è collegato alla testa e consente di aprire / chiudere e la rotazione laterale.Il lembo del troll viene montato con un modificatore di stoffa. Dopo aver animato il biped rig del troll, accedi al modificatore di stoffa e premi "Simula" per far reagire realisticamente il panno al movimento del personaggio. Si prega di guardare i video di esempio forniti di seguito per una dimostrazione di questo personaggio in azione. Mi impegno a supportare tutti i prodotti che vendo completamente. Se avete problemi / domande riguardanti l'uso di questo prodotto, per favore contattatemi (tramite il servizio TurboSquid) e sarò felice di aiutarvi.
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Sep 23, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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