Lampada da soffitto Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni25,832
- vertici26,069
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
Realistic 3D model of a Ceiling Lamp.
Available in the following file formats:
- 3ds Max with mental ray materials (.max)
- 3ds Max with V-Ray materials (.max)
- 3ds Max with Scanline materials (.max)
- 3D Studio (.3ds)
- FBX (.fbx)
- Blender (.blend)
- Rhino (.3dm)
- ZBrush (.ZLT)
- VRML (.wrl)
- OBJ (.obj) optimized for:
- Blender
- Cinema 4D
- LightWave
- Maya
- Rhino
- Softimage XSI
- ZBrush
--------------------------------------
Polygons: 25832
Quads: 25622 (99,19%)
Tris: 210 (0,81%)
Vertices: 26069
--------------------------------------
- The model does not have any Ngons, only Quads and few Tris.
- Real-world scale.
- Model centered at origin.
- All the parts of the model are organized by name for an easy identification.
- All the materials are named.
- The materials are available in the Max file format with V-Ray, mental ray and Standard (Scanline) materials. All other file formats are mesh only and will require material reapplication.
- The preview images were rendered on 3ds Max with mental ray.
Modello 3D realistico di una lampada da soffitto. Disponibile nei seguenti formati di file: - 3ds Max con materiali mental ray (.max) - 3ds Max con materiali V-Ray (.max) - 3ds Max con materiali Scanline (.max) - 3D Studio (.3ds) - FBX ( .fbx) - Blender (.blend) - Rhino (.3dm) - ZBrush (.ZLT) - VRML (.wrl) - OBJ (.obj) ottimizzato per: - Blender - Cinema 4D - LightWave - Maya - Rhino - Softimage XSI - ZBrush -------------------------------------- Poligoni: 25832 Quad: 25622 (99,19 %) Tris: 210 (0,81%) Vertici: 26069 ------------------------------------ - - Il modello non ha Ngons, solo Quads e pochi Tris. - Scala del mondo reale. - Modello centrato all'origine. - Tutte le parti del modello sono organizzate per nome per una facile identificazione. - Tutti i materiali sono nominati. - I materiali sono disponibili nel formato di file Max con materiali V-Ray, mental ray e Standard (Scanline). Tutti gli altri formati di file sono solo mesh e richiederanno la riapplicazione del materiale. - Le immagini di anteprima sono state renderizzate su 3ds Max con mental ray.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Jan 24, 2022
ultimo aggiornamento
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