Testa di bambino Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni2,552
- vertici2,625
- TexturesNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Child Head model.
Polygonal modeling with Subdivision applied, all polygons are quad. UV mapped.
3D Studio Max - V-ray and mental ray version:
Complete scene with Child Head, enviroment sphere and base box, lights.
The model is a Group composed by 3 objects: Child and 2 eyes. Each object has Material IDs to define the different parts.
Nurms Subdivision, turn it off or increase under the Edit Poly tab.
Lightwave:
- Complete scene
- Child Head, environment sphere and base box
The Child Head, with eyes, is in 1 Layer with different surfaces.
Subpatch Subdivision applied, to toggle press Tab in modeler.
Softimage:
- Project with complete scene (model, lights, sphere, box).
The Child Head is a Model composed by 3 objects: Child, 2 eyes. Each object has Clusters to define the different parts.
Subdivision activated, press + or - on numeric Keyboard to toggle or increase.
Obj Zip:
Object with different simple materials to define the different parts. No Subdivision, it is exported at Level 0.
Total Polygons at Level 0: 2552
Total Polygons in scene (model+sphere+base): 3140.
Modello di testa di bambino. Modellazione poligonale con suddivisione applicata, tutti i poligoni sono quad. Mappato UV. 3D Studio Max - V-ray e versione mental ray: scena completa con Child Head, sfera dell'ambiente e scatola base, luci. Il modello è un gruppo composto da 3 oggetti: Bambino e 2 occhi. Ogni oggetto ha ID materiale per definire le diverse parti. Nurms Subdivision, spegnerlo o aumentare sotto la scheda Edit Poly. Lightwave: - Complete scene - Child Head, environment sphere e base box La Child Head, con gli occhi, è in 1 layer con superfici diverse. Subpatch Sottodivisione applicata, per attivare / disattivare la scheda Tab in modellatore. Softimage: - Progetto con scena completa (modello, luci, sfera, riquadro). The Child Head è un modello composto da 3 oggetti: Child, 2 eyes. Ogni oggetto ha Cluster per definire le diverse parti. Suddivisione attivata, premere + o - sulla tastiera numerica per alternare o aumentare. Oggetto Zip: oggetto con diversi materiali semplici per definire le diverse parti. Nessuna suddivisione, viene esportata al livello 0. Poligoni totali al livello 0: 2552 Poligoni totali nella scena (modello + sfera + base): 3140.
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Aug 06, 2021
ultimo aggiornamento
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