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Piccola chiesa cinese - Low Poly Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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LemmoLab

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni208
  • vertici456
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

FBX
(.fbx)
1 MB

Chinese temple_fbx.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Chinese temple_max2013_Scanline.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

vray
Chinese temple_max2013_Vray.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

vray
Chinese temple_max2016_Vray.rar
OBJ
(.obj)
1 MB

Chinese temple_obj.rar
(.gltf)
1 MB

6376-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
1 MB

6376-gltf-extended.glb
(.gltf)
1 MB

6376-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
1 MB

6376-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
1 MB

6376-max-extended.max.zip
(.usd)
5 MB

6376-usdz-extended.usdz

Descrizione

3d model of Chinese temple Super Low poly version: Polygons - 208 Vertices - 456 *Geometry* The model was modeled in 3ds max. This model contains 1 objects and consists of triangles. Is completely Unwrapped. *Rendering* Render is done with Vray 3.40.01 Lights and cameras included in the file. No 3rd party plugin needed. I also included a non-illuminated 3ds Max version with standard materials (if you do not use Vray). *Textures* -There are 1 texture in scene ( .tga file with Alpha channel) -In addition to texture map in .tga (which one is using to for diffuse and opacity) also added map in .png -Texture Resolutions are : 2048x2048 *Scale* Modeled in real world scale.
Modello 3D del tempio cinese Versione Super Low poly: Poligoni - 208 Vertices - 456 * Geometry * Il modello è stato modellato in 3ds max. Questo modello contiene 1 oggetti e consiste in triangoli. È completamente non imballato. * Rendering * Il rendering è fatto con Vray 3.40.01 Luci e fotocamere incluse nel file. Non è necessario alcun plug-in di terze parti. Ho anche incluso una versione 3ds Max non illuminata con materiali standard (se non si utilizza Vray). * Textures * -Ci sono 1 texture in scena (file .tga con canale Alpha) -In aggiunta alla mappa texture in .tga (che si usa per diffondere e opacità) ha aggiunto anche la mappa in .png -Le risoluzioni delle risoluzioni sono: 2048x2048 * Scala * Modellato in scala reale.
Mar 13, 2018 Data aggiunta
Dec 06, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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