Lampadina fluorescente compatta GE Helical 13w CFL Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni1,839
- vertici1,997
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
Need a lightbulb illustration? This scene is ready to render at any size, in Blender the free 3d program.
The fine print with English and Spanish warnings were recreated in vector. SVG and 2048x256 png map are included.
(Base is UV mapped, but I used cylindrical mapping because of the sub-surf stretching.)
The inner glass is mapped with a UV emit map to exclude the thick phosphor at bottom.
In blender file:
Scene: "Preview Renders"
Layers:
(Changed with number keys, hold shift to turn on multiple layers.)
1: cameras, lights, top of on CFL base. (lighting trick)
2: rest of on CFL.
3: reflective floor
5: wireframe
7: duplicate off CFLs
8: outer bulbs for off CFLs.
(so that lighting can reach inner bulb.)
Scene: "Just CFLs"
Layers:
1: CFL with Subsurf on.
2: CFL with Subsurf off.
Ver: 1997
Fac: 1839
3: CFL with baked Subsurf level 1
Ver: 7671
Fac: 7332
4: CFL with baked Subsurf level 2
Ver: 30005
Fac: 29328
Scene: "Extras"
-Adjustable glass curve
(Change the "DefResolU", in edit buttons window.)
-Lattice for top bulge.
-Adjustable bevel circle.
-Screw base array object.
-Experimental Duplivert light rig.
**Please rate and include suggestions for improvement!**
Hai bisogno di un'illustrazione di una lampadina? Questa scena è pronta per il rendering a qualsiasi dimensione, in Blender il programma 3d gratuito. La stampa fine con avvertimenti inglesi e spagnoli è stata ricreata in vettoriale. Sono incluse le mappe PNG SVG e 2048x256. (La base è mappata UV, ma ho usato la mappatura cilindrica a causa dello stiramento del sottomarino.) Il vetro interno è mappato con una mappa emetta UV per escludere il fosforo denso in basso. Nel file blender: Scene: "Anteprima Renders" Livelli: (Modificato con i tasti numerici, tieni premuto Shift per attivare più livelli.) 1: telecamere, luci, parte superiore della base CFL. (trucco di illuminazione) 2: resto su CFL. 3: piano riflettente 5: wireframe 7: duplicato off CFL 8: lampadine esterne per lampade CFL. (in modo che l'illuminazione possa raggiungere la lampadina interna). Scena: "Solo CFL" Livelli: 1: CFL con Subsurf attivo. 2: CFL con Subsurf disattivato. Ver: 1997 Fac: 1839 3: CFL con livello Subsurf al forno 1 Ver: 7671 Fac: 7332 4: CFL con livello Subsurf al forno 2 Ver: 30005 Fac: 29328 Scena: "Extra" - Curva di vetro regolabile (Modificare "DefResolU", nella finestra dei pulsanti di modifica.) -Lattice per il rigonfiamento superiore. - Cerchio conico regolabile. -Aggetto oggetto matrice di base. - Duplivert light rig sperimentale. ** Si prega di valutare e includere suggerimenti per il miglioramento! **
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Jan 22, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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