Crowbar Low-Poly Game Ready Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni724
- vertici715
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
GAME/REAL-TIME READY.
This is next-gen low-poly Crowbar with one UV-map and ready for use in games or real-time renders.
All pictures are rendered in Marmoset tool bag. The model has been tested in UDK and Unity3d as well.
This is a high quality; low poly asset originally modeled in 3DS Max 2013. Normal map was baked from a high poly model to provide great detail while minimizing the polygon count. Hand painted realistic textures created in MARI.
This model is not intended for subdivision.
Tris: 1426
Verts: 715
Includes 4 texture maps in .tga.
4096x4096 Diffuse
4096x4096 Normal map
4096x4096 Specular
4096x4096 Gloss
• Polygons are all quads or tris, no n-gons
• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space,
• No special plug-ins needed to use this product
• All materials and objects named appropriately
• Renderer is default scanline.
• Object pivot points at 0,0,0.
• Object scaled to approximate real world size (meters)
Approximate dimensions: W:0,056m L:0,868m H: 0,019m
• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2013
GIOCO / IN TEMPO REALE PRONTO. Questo è il Crowbar low-poly next-gen con una mappa UV e pronto per l'uso in giochi o rendering in tempo reale. Tutte le immagini sono rese in borsa degli strumenti Marmoset. Il modello è stato testato anche in UDK e Unity3d. Questa è una qualità elevata; Assetto low poly originariamente modellato in 3DS Max 2013. La mappa normale è stata elaborata da un modello con un alto numero di poligoni per fornire grandi dettagli riducendo al minimo il conteggio dei poligoni. Texture realistiche dipinte a mano create in MARI. Questo modello non è inteso per la suddivisione. Tris: 1426 Verts: 715 Include 4 mappe texture in .tga. 4096x4096 Diffuso 4096x4096 Mappa normale 4096x4096 Speculare 4096x4096 Lucido • I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per un utilizzo più efficiente dello spazio UV, • Nessun plug-in speciale necessario per utilizzare questo prodotto • Tutti i materiali e oggetti nominati in modo appropriato • Renderer è scanline di default. • Punti di rotazione dell'oggetto a 0,0,0. • Oggetto ridimensionato per approssimare le dimensioni del mondo reale (metri) Dimensioni approssimative: W: 0,056 m L: 0,868 m H: 0,019 m • versioni obj e .fbx esportate da 3ds Max 2013
Jan 11, 2018
Data aggiunta
Aug 25, 2024
ultimo aggiornamento
Recensioni
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