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Armadio bruciato in basso poli Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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cherevichenko

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,452
  • vertici1,601
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
12 MB

Cupboard_burned_obj.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
Cupboard_burned_3DSMax2015.zip
FBX
(.fbx)
12 MB

Cupboard_burned_fbx.zip

Descrizione

GAME/REAL-TIME READY.

This is next-gen low-poly Cupboard burned with one UV-map and ready for use in games or real-time renders.

All pictures are rendered in Marmoset tool bag. The model has been tested in UDK and Unity3d as well.

This model is not intended for subdivision.

Poly: 1 452

Tris: 2 651

Verts: 1 601

Includes 3 texture maps in .tga.

2048x2048 Diffuse

2048x2048 Normal map

2048x2048 Specular

• Polygons are all quads or tris, no n-gons

• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space,

• No special plug-ins needed to use this product

• All materials and objects named appropriately

• Renderer is default scanline, no lights or extraneous objects included.

• Object pivot points at 0,0,0.

• Object scaled to approximate real world size (meters)

Approximate dimensions: W:1,3m L:3m H: 2,4m

• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2015

GIOCO / IN TEMPO REALE PRONTO. Questo è l'armadio low-poly di ultima generazione masterizzato con una mappa UV e pronto per l'uso in giochi o rendering in tempo reale. Tutte le immagini sono rese in borsa degli strumenti Marmoset. Il modello è stato testato anche in UDK e Unity3d. Questo modello non è inteso per la suddivisione. Poly: 1 452 Tris: 2 651 Verts: 1 601 Include 3 mappe texture in .tga. 2048x2048 Diffusa 2048x2048 Mappa normale 2048x2048 Speculare • I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per un utilizzo più efficiente dello spazio UV, • Nessun plug-in speciale necessario per utilizzare questo prodotto • Tutti i materiali e gli oggetti denominati appropriatamente • Il renderer è una scanline predefinita, senza luci o oggetti estranei inclusi. • Punti di rotazione dell'oggetto a 0,0,0. • Oggetto ridimensionato per approssimare le dimensioni del mondo reale (metri) Dimensioni approssimative: W: 1,3 m L: 3 m H: 2,4 m • Versioni obj e .fbx esportate da 3ds Max 2015
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Sep 06, 2024 ultimo aggiornamento

Recensioni

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