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Ciclone Popsicle 3 colori Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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3dror

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni22,648
  • vertici22,733
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

FBX
(.fbx)
21 MB

Cyclone-Popsicle_fbx.zip
FBX
(.fbx)
5 MB

Cyclone-Popsicle_low_fbx.zip
3DS
(.3ds)
5 MB

Cyclone-Popsicle_low_3ds.zip
OBJ
(.obj)
5 MB

Cyclone-Popsicle_low_obj.zip
OBJ
(.obj)
17 MB

Cyclone-Popsicle_obj.zip
3ds Max
(.max)
9 MB

vray 5
Cyclone-Popsicle_vray.zip
3ds Max
(.max)
5 MB

default_scanline
Cyclone-Popsicle_scanline_2010.zip

Descrizione

Realistic 3D model of the Cyclone Popsicle (3 Colors) * The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render -Scene lighting is included, ready for instant rendering * The entire model is subdivided -3ds Max files: TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary -Two FBX files: subdivision level 0 subdivision level 2 (render scene) -Two OBJ files: subdivision level 0 subdivision level 2 -3DS file: subdivision level 0 * All the objects of the model are named * All the materials are named * Texture: -Model Map JPEG (.jpg)- 4096*4096 (diffuse, bump, specular and normal map) -Environment Map (Reflection) V-Ray Renderer: HDRI- 5000*2500 Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 512*512 * Real-world scale (Millimeters)

Modello 3D realistico di Cyclone Popsicle (3 colori) * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render -L'illuminazione di luce è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds File max: Il modificatore di TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 2 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 2 -3DS file: livello di suddivisione 0 * Tutti gli oggetti del i modelli sono denominati * Tutti i materiali sono nominati * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) - 4096 * 4096 (diffuse, bump, speculare e normale) -Motore ambientale (Reflection) V-Ray Renderer: HDRI- 750 * 750 Renderizzatore di scansioni predefinito: JPEG (.jpg) - 512 * 512 * Richiede 3ds Max versione 2010 e successive * Scala del mondo reale (millimetri)
Sep 07, 2018 Data aggiunta
Jul 16, 2026 ultimo aggiornamento

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