Tavolini Band De Castelli Tribu Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni39,636
- vertici39,162
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
GENERAL
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De Castelli Band Small Tables // High quality modelling that is detailed, excellent for closeups, and architectural visualization.
Units used: cm // Model is scaled to real world.
Layer name: decastelli tribu
Model created with 3ds Max 2014
Native Max file(3ds Max 2011) setup with V-Ray renderer and V-Ray materials
MODEL DIMENSIONS (close to):
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Dimensions: D 50 X H. 55, 65, 60 cm
SPECS
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The Max model created with polygonal geometry is setup with the TurboSmooth modifier, so that the resolution can easily be regulated:
Smooth iterations=0 Polys: 39636 Verts: 39162
Smooth iterations=1 Polys: 315024 Verts: 157554
TEXTURES
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tribu_55.jpg = 570x561 (diffuse)
tribu_60.jpg = 528x576 (diffuse)
tribu_65.jpg = 581x584 (diffuse)
tribu_b.jpg = 2000x2000 (bump map)
ADDITIONAL NOTES
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All preview images are rendered with V-Ray
No postproduction used
Materials are named logically.
Objects in the files are named logically.
Model centered at origin.
Unique and meaningful names for objects, materials, textures.
Texture include max.zip file.
If You like this model, rate it. Thank You!!
GENERALE ------------------------------------------------- ----------------------------- Tavolini De Castelli Tribu // Modellazione di alta qualità dettagliata, eccellente per i primi piani e visualizzazione architettonica. Unità utilizzate: cm // Il modello viene ridimensionato al mondo reale. Nome del livello: decastelli tribu Modello creato con 3ds Max 2014 Native Max file (3ds Max 2011) setup con V-Ray renderer e materiali V-Ray MODELLO DIMENSIONI (vicino a): ------------- -------------------------------------------------- --------------- Dimensioni: D 50 X H. 55, 65, 60 cm SPEC. --------------------- -------------------------------------------------- ------- Il modello Max creato con geometria poligonale viene impostato con il modificatore TurboSmooth, in modo che la risoluzione possa essere regolata facilmente: Processi uniformi = 0 Polys: 39636 Verts: 39162 iterazioni uniformi = 1 Polys: 315024 Verts: 157554 TEXTURES ------------------------------------------------- ----------------------------- tribu_55.jpg = 570x561 (diffusa) tribu_60.jpg = 528x576 (diffusa) tribu_65.jpg = 581x584 (diffuso) tribu_b.jpg = 2000x2000 (mappa bump) NOTE AGGIUNTIVE ------------------------------------ ------------------------------------------ Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con V- Ray No post produzione utilizzata I materiali sono denominati lo sicologicamente. Gli oggetti nei file sono nominati in modo logico. Modello centrato all'origine. Nomi unici e significativi per oggetti, materiali, trame. La texture include il file max.zip. Se ti piace questo modello, vota. Grazie!!
Sep 05, 2018
Data aggiunta
Mar 01, 2022
ultimo aggiornamento
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