De Sede DS 2620 Modello 3D
0
Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni6,552
- vertici7,093
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
De Sede DS-2620 high quality 3D model.
General:
The model is highly accurate and based on the manufacturer's original dimensions and technical data.
The model has great geometry and materials are ideal for photorealistic visualizations and close-up renders.
Geometry
Model is scaled to real world scale in metric units, and is placed very near / above the ground.
No ngons used.
No isolated vertices, no overlapping vertices or faces.
No default names for objects or materials used.
VRay materials and textures are included
Textures
ds_2620_mask.png 8192x8192 px
ds_2620_normal.png 8192x8192 px
leather_color.png 6000x6000 px
leather_wb.png 6000x6000 px
Renders were done in 3ds Max 2014 with V-Ray 2.40.03
The rendering scenes are not included.
De Sede DS-2620 modello 3D di alta qualità. Generale: il modello è estremamente preciso e si basa sulle dimensioni originali e sui dati tecnici del produttore. Il modello ha una grande geometria e i materiali sono ideali per visualizzazioni fotorealistiche e rendering ravvicinati. Il modello di geometria viene ridimensionato in scala reale in unità metriche e posizionato molto vicino / sopra il terreno. Non sono stati utilizzati ngons. Nessun vertice isolato, nessun vertice o facce sovrapposti. Nessun nome predefinito per oggetti o materiali utilizzati. Materiali e trame VRay sono inclusi Textures ds_2620_mask.png 8192x8192 px ds_2620_normal.png 8192x8192 px leather_color.png 6000x6000 px leather_wb.png 6000x6000 px I rendering sono stati eseguiti in 3ds Max 2014 con V-Ray 2.40.03 Le scene di rendering non sono incluse.
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Feb 03, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?









