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Filiale della decorazione e giocattolo di natale Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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wazzabi

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni185,427
  • vertici185,752
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

Blender
(.blend)
8 MB

cycles
Decor_branch_and_christmas_toy_blender_2_79.zip
3ds Max
(.max)
8 MB

corona 1.3
Decor_branch_and_christmas_toy_3DsMax2016.zip
FBX
(.fbx)
8 MB

Decor_branch_and_christmas_toy_FBX.zip
OBJ
(.obj)
6 MB

Decor_branch_and_christmas_toy_OBJ.rar
OBJ
10 MB

TEXTURE_Decor_branch_and_christmas_toy.zip

Descrizione

3d model Decor branch and christmas toy. reated Blender Version 2.79 (used shader Principled BSDF) Blender scene - cycles render (render preview images). Unit presets - metric. Geometry: Polygonal Quads/Tris subdivision level 0 - Vertices:185752, Polygons:185427 subdivision level 1 - Vertices:741810, Polygons:740101 Objects UV mapping. _ objects 3d scene _ 1. name:(branch), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse, normal-map,) 2. name:(glass ball and candle), number of seats:(1), material (4), map:(diffuse) 3. name:(sukulent_1), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse) 4. name:(sukulent_2), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse) 5. name:(basis_sukulent), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse) 6. name:(christmas_toy), number of seats:(1), material (4), map:(diffuse, bump) 7. name:(textile), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse, bump, mask) 8. name:(box), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse) _ textures _ 86 x 512 - number of seats:(1) 100 x 500 - number of seats:(1) 254 x 621 - number of seats:(1) 1024 x 1024 - number of seats:(4) 1200 x 1200 - number of seats:(1) 2048 x 2048 - number of seats:(2) 4096 x 4096 - number of seats:(2) _ All formats _ *FBX, *OBJ formats has a very basic materials this models may have a different result then advertising images. Materials will need to be recreated and textures reapplied for exchange formats. 3ds MAX 2016 (corona render 1.3) Unzip the file and textures into a shared folder.
Jul 16, 2020 Data aggiunta
Sep 08, 2021 ultimo aggiornamento

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