Discus Fish Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni3,294
- vertici3,296
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Realistic 3D model of the Discus Fish
* The materials are available in the 3ds Max file format with Default Scanline and V-Ray Render
-Scene lighting is included, ready for instant rendering
* The entire model is subdivided
-3ds Max files:
TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary
-Two FBX files:
subdivision level 0
subdivision level 1 (render scene)
-Two OBJ files:
subdivision level 0
subdivision level 1
-Two 3DS files:
subdivision level 0
subdivision level 1
* Low poly model
Polygons smoothed: 26,352
Vertices smoothed: 13,178
* All the objects of the model are named
* All the materials are named
* Texture:
-Model Map
JPEG (.jpg)- 4096*4096 (Diffuse,Reflect,Glossines,Bump and Normal map)
-Environment Map (Reflection)
V-Ray Renderer: HDRI- 5000*2500
Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 512*512
* Requires 3ds Max Version 2010 and higher
* Real-world scale (Millimeters)
Modello 3D realistico di Discus Fish * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con Default Scanline e V-Ray Render -L'illuminazione di Scene è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds File max: Il modificatore di TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 -Due file 3DS: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 1 * Poligono di poligono basso levigato: 26.352 Vertices levigati: 13.178 * Tutti gli oggetti del modello sono nominati * Tutti i materiali sono nominati * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) - 4096 * 4096 (Diffuse, Reflect, Glossines, Bump e Normal map) - Renderizzatore V-Ray HDRI- 5000 * 2500 predefinito: JPEG (.jpg) - 512 * 512 * Richiede 3ds Max versione 2010 e superiore * Scala reale (Millimetri)
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Jan 09, 2026
ultimo aggiornamento
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Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?
































