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Cranio di cane Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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shiva3d

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,990
  • vertici1,928
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3DS
(.3ds)

Dog_skull_3ds.zip
Softimage
(.xsi)

default_scanline
Dog_skull_xsi.zip
X file
(.x)

Dog_skull_x.zip
Sketchup
(.skp)
1 MB

Dog_skull_skp.zip
OBJ
(.obj)

Dog_skull_obj.zip
Maya
(.ma)

default_scanline
Dog_skull_mb.zip
Lightwave
(.lwo)

default_scanline
Dog_skull_lwo.zip
FBX
(.fbx)

Dog_skull_fbx.zip
DXF
(.dxf)

Dog_skull_dxf.zip
Cinema 4D
(.c4d)

default_scanline
Dog_skull_c4d.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
Dog_skull_max5.zip

Descrizione

Subdivision model of dog skull with teeth (upper part without jaw) MAX5 and C4D archive contain 1 file with subdivision model all other archives contain 2 files, subdivided model and low poly - base model. Originally modeled in 3Ds Max R5. All other formats was converted from original via Deep Exploration 5. Preview rendered with default scanline render. For this model no special plugin needed. Modeled specially for subdivision. Scene include 2 models - Skull and Teeth. Total count for low poly model (base mesh without Subdivisions): Polygons - 1990 (3772 triangles), vertex - 1928. And count for one time subdivided model: Polygons - 7752 (15504 triangles), vertex - 7802.
Modello di sottodivisione di cranio di cane con denti (parte superiore senza mascella) L'archivio MAX5 e C4D contiene 1 file con modello di suddivisione tutti gli altri archetti contengono 2 file, modello suddiviso e modello a basso poligono. Modellato in modo originale in 3Ds Max R5. Tutti gli altri formati sono stati convertiti dall'originale tramite Deep Exploration 5. Anteprima renderizzata con render scanline predefinito. Per questo modello non è necessario alcun plugin speciale. Modellato appositamente per la suddivisione. La scena include 2 modelli: Skull and Teeth. Conteggio totale per modello low poly (mesh di base senza suddivisioni): Polygons - 1990 (3772 triangoli), vertice - 1928. E contare per un modello suddiviso in una volta: Poligoni - 7752 (15504 triangoli), vertice - 7802.
Feb 28, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2021 ultimo aggiornamento

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