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Tv a schermo piatto Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Luchador

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,254
  • vertici1,132
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

FBX
(.fbx)
15 MB

flatscreentv_lowpoly_fbx.zip
3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
flatscreentv_lowpoly_max.zip
OBJ
(.obj)
15 MB

flatscreentv_lowpoly_obj.zip
3ds Max
(.max)
15 MB

default_scanline
flatscreentv_lowpoly_2010.zip
3ds Max
29 MB

flatscreentv_source_psd.zip
3ds Max
2 MB

flatscreentv_highpoly_fbx.zip
3ds Max

flatscreentv_highpoly_max.zip

Descrizione

• Flatscreen LCD TV with wall mount is low poly and ready for use in games or real time renders. • Modeled in 3ds Max 2013 • Normal map was baked from a high poly model (high poly model also available for download upon purchase) • Renders are taken from the viewport using a Direct X shader ||SPECS|| Low Poly Model: • TV has 1254 Polys, 1132 Verts • Polygons are all quads or tris, no n-gons • Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space • Model scaled to approximate real world size (inches) • Approximate dimesions: 50'' x 31'' x 7'' • Model centered at the origin • All materials and objects named appropriately • Tested in the UDK • No special plug-ins needed to use this product • .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2013 High Poly Model: • Detail can be increased or decreased with TurboSmooth modifier • 18,514 Polys (no TurboSmooth) • 140,940 Polys (1 iteration) • 595,760 (2 iterations) • Comes in 3ds Max 2013 and FBX versions Textures: • 2048x2048 diffuse, specular and normal textures • Photoshop CS6 texture source files with named groups and layers available upon purchase • Textures in .tga, .png and .jpg formats • Model texture paths are stripped
• TV LCD a schermo piatto con montaggio a parete è in poli basso e pronto per l'uso in giochi o rendering in tempo reale. • Modellato in 3ds Max 2013 • La mappa normale è stata elaborata da un modello con un alto numero di poligoni (il modello con un alto numero di poli è disponibile per il download al momento dell'acquisto) • I rendering vengono presi dal viewport utilizzando uno shader Direct X || SPECS || Modello Low Poly: • La TV ha 1254 Polys, 1132 Verts • I poligoni sono tutti quadricipiti o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per utilizzare in modo più efficiente lo spazio UV • Modello ridimensionato in scala reale (pollici) • Approssimativo dimesioni: 50 '' x 31 '' x 7 '' • Modello centrato all'origine • Tutti i materiali e gli oggetti nominati in modo appropriato • Testato nell'UDK • Nessun plug-in speciale necessario per utilizzare questo prodotto • versioni .obj e .fbx esportate dal modello 3ds Max 2013 High Poly: • Il dettaglio può essere aumentato o diminuito con il modificatore TurboSmooth • 18.514 Polys (senza TurboSmooth) • 140.940 Polys (1 iterazione) • 595.760 (2 iterazioni) • Disponibile nelle versioni 3ds Max 2013 e FBX Textures: • 2048x2048 trame diffuse, speculari e normali • Photoshop CS6 file di origine texture con gruppi e livelli denominati disponibili all'acquisto • Textures in formati .tga, .png e .jpg • I percorsi di texture del modello vengono eliminati
Jan 12, 2018 Data aggiunta
Feb 06, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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