Casco da football Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_ngons used
- poligoni16,208
- vertici17,157
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Classic Football Helmet
Prepared to be rendered with linear workflow (LWF) with mental ray in Max 2010.
The outer Shell uses 4 UV channels and different Material IDs to avoid textures being mapped on the inside or backside.
Textures (Logos) are mid res.
The gold metallic is a mental ray carpaint shader. The rest is Arch&design.
It's was rendered with mr daylight system. The Max file keeps the full setup.
Objects are named properly and organized on a separate layer.
Main objects are Low res geometry with TurboSmooth on top
Casco da football classico Preparato per essere reso con flusso di lavoro lineare (LWF) con mental ray in Max 2010. Il guscio esterno utilizza 4 canali UV e diversi materiali ID per evitare che le trame vengano mappate all'interno o sul retro. Textures (loghi) sono metà res. L'oro metallizzato è uno shader di mental ray carpaint. Il resto è Arch & design. È stato reso con il sistema MR daylight. Il file Max mantiene la configurazione completa. Gli oggetti sono nominati correttamente e organizzati su un livello separato. Gli oggetti principali sono geometrie a bassa risoluzione con TurboSmooth in alto
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Jan 31, 2022
ultimo aggiornamento
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