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Granata a frammentazione Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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PolySphere

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,043
  • vertici1,037
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

5 MB

specular-glossiness.rar
3DS
(.3ds)
8 MB

frag_grenade_3ds.rar
3ds Max
(.max)
13 MB

default_scanline
frag_grenade_3dsmax2015.rar
3ds Max
(.max)
10 MB

vray 3.00.07
frag_grenade_3dsmax2015_v-ray.rar
FBX
(.fbx)
8 MB

frag_grenade_fbx.rar
OBJ
(.obj)
8 MB

frag_grenade_obj.rar
(.gltf)
7 MB

3678-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
7 MB

3678-gltf-extended.glb
(.gltf)
3 MB

3678-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
3 MB

3678-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
7 MB

3678-max-extended.max.zip
(.usdz)
22 MB

3678-usdz-extended.usdz

Descrizione

Low poly Frag Grenade. Game Ready with PBR (Metalness or Specular) / V-Ray material. Specular workflow textures are included in 'specular-glossiness.rar'. The normal map was baked from a high poly model. Polygons: 1043, Vertices: 1037. - Preview images rendered with Marmoset Toolbag 2. - Unwrapped UVs, non-overlapping. - Model has real-world scale and is centered at 0,0,0. - Textures use meaningful names. - Stripped texture path names. - Units: Centimetre. - Background and HDRI are not included in the file. - Descriptive and unique object names. - Textures resolution: 2048x2048; Format: .PNG; *4 textures for metalness ( base color/ metallic/ roughness/ normal). *4 textures for specular ( diffuse/ glossiness/ specular/ normal). *5 textures for V-ray ( diffuse/ glossiness/ reflection/ fresnel ior/ normal ) - Model tested Marmoset Toolbag 2 & Unreal Engine 4.
Granata a basso contenuto di frammenti. Gioco pronto con materiale PBR (Metalness o Specular) / V-Ray. Le trame del flusso di lavoro speculare sono incluse in "specular-glossiness.rar". La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto. Poligoni: 1043, Vertici: 1037. - Anteprima delle immagini renderizzate con Marmoset Toolbag 2. - UV non avvolti, non sovrapposti. - Il modello ha scala reale ed è centrato a 0,0,0. - Le trame usano nomi significativi. - Nomi dei percorsi della trama spogliati. - Unità: centimetro. - Sfondo e HDRI non sono inclusi nel file. - Nomi oggetto descrittivi e univoci. - Risoluzione delle texture: 2048x2048; Formato: .PNG; * 4 trame per metallo (colore di base / metallico / ruvidità / normale). * 4 trame per speculare (diffusa / lucentezza / speculare / normale). * 5 trame per V-ray (diffuso / lucido / riflesso / fresnel ior / normale) - Modello testato Marmoset Toolbag 2 e Unreal Engine 4.
Sep 07, 2018 Data aggiunta
Feb 22, 2023 ultimo aggiornamento

Recensioni

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