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Personaggio soldato pronto per il gioco Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
0 visite
VictorMalta

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni16,873
  • vertici16,825
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3ds Max
(.max)
9 MB

default_scanline
Soldier.max
3ds Max
1 MB

Upper Body DetailsDiffuseMap.jpg
3ds Max
1 MB

UpperBody MainNormalsMap.jpg
3ds Max

Map__6_Normal_Bump.tga
3ds Max

SoldierOBJ.mtl
3ds Max
1 MB

Upper Body DetailsNormalsMap.jpg
3ds Max
2 MB

LowerBodyNormalsMap.jpg
3ds Max
1 MB

head handsDiffuseMap.jpg
3ds Max
1 MB

LowerBodyDiffuseMap.jpg
OBJ
(.obj)
2 MB

SoldierOBJ.obj
FBX
(.fbx)
11 MB

SoldierFBX.FBX
FBX
1 MB

UpperBody MainDiffuseMap.jpg
FBX
1 MB

head handsNormalMap.jpg

Descrizione

Game ready, playable character tested in Unreal Engine 4. Rigged to be used with Unreal Engines base skeleton with bone names and hierarchy, but with one added bone for the backpack. Textures included are only normal maps and ambient occlusion map from a high poly model, made in 3ds max and zbrush.
Jul 30, 2020 Data aggiunta
Sep 28, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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