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Gary Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
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Pink Dahlia

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni536
  • vertici578
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Cinema 4D
(.c4d)
11 MB

advanced 17
Gary.zip
3DS
(.3ds)

Gary.3ds.zip
Collada
(.dae)

Gary.dae.zip
FBX
(.fbx)

Gary.fbx.zip
OBJ
(.obj)

Gary.obj.zip

Descrizione

This is a 3D model of "Gary" one of the characters of the cartoon "SpongeBob". Originally created with CINEMA 4D 17. This model contains 21 separate objects (Character, lights and camera). This model contains 536 polygons with TurboSmooth OFF This model contains Standard materials only. There are no extra elements in the preview images. All preview images are rendered with Advanced Render (Global illumination). No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are included in the file. Preview Images are rendered using the 17 version of the renderer. If you render this file using a different version of this renderer, you may not have the same results as you see on the thumbnails. To produce an image that match the first thumbnail just set save path and hit render. This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings already set up and ready. 3 textures used: HDRI.hdr: 6000*3000 Pixel Gary.jpg: 600*600 Pixel Eyes.jpg: 200*200 Pixel Scene objects are organized by groups. No third-party renderer or plug-ins needed. Also formats: obj, FBX, DAE and 3DS. File formats other than C4d exported as base mesh (not smoothed) and without the set. No animations included with this file.
Questo è un modello 3D di "Gary", uno dei personaggi del cartone animato "SpongeBob". Originariamente creato con CINEMA 4D 17. Questo modello contiene 21 oggetti separati (carattere, luci e fotocamera). Questo modello contiene 536 poligoni con TurboSmooth OFF Questo modello contiene solo materiali standard. Non ci sono elementi extra nelle immagini di anteprima. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con Rendering avanzato (illuminazione globale). Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e telecamere sono incluse nel file. Anteprima Le immagini sono renderizzate usando la versione 17 del renderer. Se esegui il rendering di questo file utilizzando una versione diversa di questo renderer, potresti non avere gli stessi risultati che vedi sulle miniature. Per produrre un'immagine che corrisponda alla prima miniatura, basta impostare il percorso di salvataggio e premere il rendering. Questo file include informazioni sul posizionamento della luce, controllo dell'esposizione e impostazioni di rendering già configurate e pronte. 3 texture utilizzate: HDRI.hdr: 6000 * 3000 Pixel Gary.jpg: 600 * 600 Pixel Eyes.jpg: 200 * 200 Gli oggetti della scena Pixel sono organizzati per gruppi. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. Formati anche: obj, FBX, DAE e 3DS. Formati di file diversi da C4d esportati come mesh di base (non levigati) e senza il set. Nessuna animazione inclusa con questo file.
Mar 12, 2018 Data aggiunta
Oct 25, 2020 ultimo aggiornamento

Recensioni

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