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Broiler di carbone Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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M_Studios

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni8,285
  • vertici7,910
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.0
Gas Char Broiler.zip
(.gltf)

236-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)

236-gltf-extended.glb
(.gltf)

236-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)

236-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
1 MB

236-max-extended.max.zip
(.usdz)
2 MB

236-usdz-extended.usdz

Descrizione

Detailed Gas Char Broiler in 3ds Max format Formats: The main format is 3ds Max 2012 V-Ray 2.0 Scene Total: Total Geometries: 31 Total Lights: 3 Total Cameras: 1 Poly Count : With MeshSmooth OFF = 8285 With MeshSmooth ON = 13357 (Iterations=1) With MeshSmooth ON = 33709 (Iterations=2) Geometry: Clean edge-loops, polygonal Tris = 5.62% Quads = 94.38% NGons = 0% Final images rendered with V-Ray 2.0 No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. V-Ray Studio setup included. Model built to real-world scale. Objects are grouped for easy selection Every parts of the model named properly. All Material and objects in the scene are properly named.
Broiler di carbone di gas dettagliato in formato 3ds Max Formati: Il formato principale è 3ds Max 2012 V-Ray 2.0 Totale scene: Geometrie totali: 31 Luci totali: 3 Fotocamere totali: 1 Poly count: Con MeshSmooth OFF = 8285 Con MeshSmooth ON = 13357 ( Iterazioni = 1) Con MeshSmooth ON = 33709 (Iterazioni = 2) Geometria: Pulisci archi di bordo, Tris poligonali = 5,662% Quads = 94,38% NGons = 0% Immagini finali rese con V-Ray 2.0 Nessun Photoshop o compositing utilizzato, Prodotto è pronto per il rendering immediato. Installazione di V-Ray Studio inclusa. Modello costruito su scala reale. Gli oggetti sono raggruppati per una facile selezione Tutte le parti del modello nominate correttamente. Tutto il materiale e gli oggetti nella scena sono correttamente nominati.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Oct 23, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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