Geranium Blue Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni14,225
- vertici18,946
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Perennial Geranium suitable for landscape design and production of perennial islands
- With only 14225 polygons this model is suitable for complex scenes
- Model at real world scale : Height 33,6 cm
RENDERERS
- Models Cinema 4D (V-ray , Advanced Render) and Blender (Internal) with their materials and textures mapped are ready to render
- Previews rendered with V-ray except Advanced Render and Blender specified
- V-ray 1.2.6 and Advanced Render AR3 are used with Cinema 4D R12
- Blender previews rendered with Blender 2.76 Internal
- First rendering (Cinema 4D, Blender) conform with thumbnails aspects
TOPOLOGY
- only quads, low poly, details comes from alpha textures
FBX
- Two fbx files, one from Cinema 4D R12, the other from Blender 2.76
- Same geometry but some textures of the directory have to be loaded and mapped.
OBJ
- .obj version from Blender 2.76 with option 'objects as OBJ groups' to maximize compatibility with 3ds Max
- Same geometry but some textures of the directory have to be loaded and mapped.
TEXTURES
17 images textures .png are used :
flowers 512 x 512 (1 diffuse, 1alpha, 1 normal, 1 bump, 1 specular)
leafs1 949 x 949 (1 diffuse, 1 alpha, 1 normal, 1 bump, 1 specular)
leafs2 512 x 512 (1 diffuse, 1 alpha, 1 normal, 1 bump, 1 specular)
buds 512 x 512 (1 diffuse, 1 bump)
Geranio perenne adatto alla progettazione del paesaggio e alla produzione di isole perenni - Con solo 14225 poligoni questo modello è adatto per scene complesse - Modello in scala reale: Altezza 33,6 cm RENDERERS - Modelli Cinema 4D (V-ray, Advanced Render) e Blender (Interno) con i loro materiali e le trame mappate sono pronte per il rendering - Anteprime renderizzate con V-ray tranne Advanced Render e Blender specificati - V-ray 1.2.6 e Advanced Render AR3 sono usati con Cinema 4D R12 - Anteprime Blender renderizzate con Blender 2.76 Interno - Il primo rendering (Cinema 4D, Blender) è conforme agli aspetti di miniature TOPOLOGIA - solo quad, low poly, dettagli provengono da texture alfa FBX - Due file fbx, uno da Cinema 4D R12, l'altro da Blender 2.76 - Stessa geometria ma alcune trame della directory devono essere caricati e mappati. OBJ - .obj versione da Blender 2.76 con l'opzione 'oggetti come gruppi OBJ' per massimizzare la compatibilità con 3ds Max - Stessa geometria ma alcune trame della directory devono essere caricate e mappate. TEXTURES Vengono utilizzate 17 immagini textures .png: fiori 512 x 512 (1 diffuse, 1alpha, 1 normale, 1 bump, 1 speculare) foglie1 949 x 949 (1 diffusa, 1 alfa, 1 normale, 1 protuberanza, 1 speculare) foglie2 512 x 512 (1 diffuso, 1 alfa, 1 normale, 1 bump, 1 speculare) boccioli 512 x 512 (1 diffuso, 1 bump)
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Sep 14, 2021
ultimo aggiornamento
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