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Sgabello GJ Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Tora2097

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni33,840
  • vertici34,281
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
15 MB

vray 1.5
gj_stool_vray.zip
OBJ
(.obj)

gj_stool_export.zip

Descrizione

Very detailed version of the GJ Stool originally designed by Grete Jalk. Modeled in realistic sizes and proportions (cm). All geometry is made from quads and comes complete with textures and shaders suitable for V-Ray 1.5 and above. Texturesize is 4096*4096px for wood and leather parts. All preview images are rendered with V-Ray 1.5. The preview images were rendered using default linear multiply color mapping, no postwork was done to any of the images. Important for V-Ray users: 3dsmax was set to use a linear workflow with a gamma setting of 2.0 in the preferences.
Versione molto dettagliata dello sgabello GJ originariamente progettato da Grete Jalk. Modellato in dimensioni e proporzioni realistiche (cm). Tutta la geometria è composta da quad e viene fornita con trame e shader adatti per V-Ray 1.5 e versioni successive. Texturesize è 4096 * 4096px per parti in legno e pelle. Tutte le immagini di anteprima sono visualizzate con V-Ray 1.5. Le immagini di anteprima sono state renderizzate utilizzando la mappatura dei colori a moltiplicazione lineare di default, non è stato eseguito alcun postwork su nessuna delle immagini. Importante per gli utenti V-Ray: 3dsmax era impostato per utilizzare un flusso di lavoro lineare con un'impostazione gamma di 2.0 nelle preferenze.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Jan 30, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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