Videocamera d'azione GoPro Hero3 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,197
- vertici3,012
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
• Let me present to you high-quality low-poly 3D model GoPro Hero3 camera. This model can be used in various fields 3D Graphics such as game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc... Modeling was made with ortho-photos of real action camera that is why all details of design are recreated most authentically.
• Ease of use consists of a few meshes, it is low-polygonal and it has three materials (Body and Glass of Lenses).
• The well topology of low-poly model with combination of detailed textures allows to get the best quality with a minimum number of polygons, which can be enough even for closeup.
• To increase advanced realism these textures are used - Specular, Glossiness and Bump. If you use V-Ray renderer and V-Ray MTL materials set “BRDF Type” as “Phong” for correct glossiness effect. For correct reflecting effect you need to set “Use Fresnel” and “Fresnel IOR” is 5. For the best Bump depth we set “Bump Multiplier” is 0.1 - 0.2.
• The total of the main textures is 4. Resolution of all textures is 2048 pixels square aspect ratio in .jpg format. Also there is original texture file .PSD format in separate archive.
• The model was created in the Maya 2009 3D program.
• The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts grouped and named correctly.
• Also, there is a prepared render-scene created in the Maya 2014 with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene opens correctly in earlier versions up to the Maya 2012 with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 6 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL materials are assigned to model. On Timeline was set animation keys for model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels.
• To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats .fbx, .obj, .DAE, max(2010 version).
Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
See also our models:
- GoPro Hero3 Waterhousing;
- GoPro Hero3 with Waterhousing;
- DJI Phantom 2 Quadcopter with GoPro HERO3;
- DJI Phantom 2 Quadcopter with Prop Guard and GoPro HERO3;
È la fotocamera 3D a basso numero di poligoni di alta qualità di GoPro Hero3 utilizzata in vari campi della grafica 3D come: sviluppo di giochi, pubblicità, interior design, arte cinematografica, visualizzazione, ecc. La modellazione è stata fatta da ortofoto di una vera macchina fotografica questo è il motivo per cui tutti i dettagli del design vengono ricreati più autenticamente. La facilità d'uso è che il modello è costituito da poche maglie, è a bassa poligonale (risparmia risorse del sistema) e ha 3 materiali (Corpo, Vetro, Lente). Qualunque sia il renderer che non useresti, questo modello apparirà sempre realistico grazie alle trame fotografiche ad alta risoluzione di qualità. Il pensiero competente sulla topologia del modello low-poly in combinazione con trame dettagliate consente di ottenere una quantità minima di poligoni con la massima qualità, che può essere sufficiente anche per primi piani. Per aumentare il realismo avanzato, inoltre, vengono utilizzate queste trame: Speculare, Lucentezza, Urto. Per la migliore profondità di Bump, impostiamo che Bump Multiplier è 0.1 - 0.2 in materiali Maya Software o materiali MTL V-Ray per Maya. Le mappe Speculare e Lucentezza impostano varie capacità di riflessione e dispersione delle diverse aree del modello che danno l'effetto di utilizzare più materiali. Totale delle trame principali - 4. La risoluzione di tutte le trame è di 2048 pixel nel formato .jpg. Inoltre ci sono file di texture originali. Formato PSD in particolare archivio. Il modello è stato creato nel programma 3D "Maya 2009". Il modello ha dimensioni corrette in scala reale in centimetri. Tutte le parti hanno un nome corretto. Inoltre c'è una scena di rendering modificata creata in Maya 2014 con il plug-in di rendering V-Ray 2.40. Questa scena si apre correttamente nelle versioni precedenti fino a Maya 2012 con V-Ray 2.0 perché è stata salvata nel formato .ma. Render-scene include 5 V-Ray Rect Light + riflettori. Il materiale MTL V-Ray è assegnato al modello. Per utilizzare il modello in altri programmi 3D ci sono scene salvate nei formati: .fbx, .obj, .DAE, .max (versione 2010). Nota: questo è il modello Low-Poly e non è progettato per l'uso di eventuali modificatori di smoothing. Vedi anche nei nostri modelli: - GoPro Hero3 Waterhousing; - GoPro Hero3 con Waterhousing; - DJI Phantom 2 Quadcopter con GoPro HERO3; - DJI Phantom 2 Quadcopter con Prop Guard e GoPro HERO3;
Jan 11, 2018
Data aggiunta
Jun 30, 2023
ultimo aggiornamento
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