Formaggio Gouda Rosso Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni1,897
- vertici1,906
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Realistic 3D model of the Gouda Cheese Red
* The materials are available in the 3ds Max file format with V-Ray and Scanline Render
-Scene lighting is included, ready for instant rendering
* The entire model is subdivided
-3ds Max files:
TurboSmooth modifier can be used to increase mesh resolution if necessary
-Two FBX files:
subdivision level 0
subdivision level 2 (render scene)
-Two OBJ files:
subdivision level 0
subdivision level 2
-Two 3DS files:
subdivision level 0
subdivision level 2
* All the objects of the model are named
* All the materials are named
* Clean Uvs (Non-overlapping)
* Texture:
-Model Map
JPEG (.jpg)- 4096*4096 (diffuse, bump, specular and normal map)
-Environment Map (Reflection)
V-Ray Renderer: HDRI- 750*750
Default Scanline Renderer: JPEG (.jpg)- 512*512
* Requires 3ds Max Version 2010 and higher
* Real-world scale (Millimeters)
Realistico modello 3D del Gouda Cheese Red * I materiali sono disponibili nel formato di file 3ds Max con V-Ray e Scanline Render -L'illuminazione di Scene è inclusa, pronta per il rendering istantaneo * L'intero modello è suddiviso -3ds Max files: Il modificatore di TurboSmooth può essere utilizzato per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario -Due file FBX: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 2 (scena di rendering) -Due file OBJ: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 2 -Due file 3DS: livello di suddivisione 0 livello di suddivisione 2 * Tutti gli oggetti di il modello è denominato * Tutti i materiali sono nominati * Clean Uvs (Non sovrapposti) * Texture: -Model Map JPEG (.jpg) - 4096 * 4096 (diffuse, bump, speculare e mappa normale) -Ambiente Mappa (Riflessione) V -Ray Renderer: HDRI- 750 * 750 Renderizzatore default Scanline: JPEG (.jpg) - 512 * 512 * Richiede 3ds Max versione 2010 e successive * Scala del mondo reale (Millimetri)
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Jan 09, 2026
ultimo aggiornamento
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