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Camion di mano Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
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Luchador

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,630
  • vertici1,708
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

OBJ
(.obj)
35 MB

handtruck_obj.zip
FBX
(.fbx)
35 MB

handtruck_fbx.zip
3ds Max
(.max)
35 MB

default_scanline
handtruck_2016_max.zip

Descrizione

Hand Truck is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2016. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision. The main renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 2. Default renders in 3ds Max will NOT look like the preview images. The Marmoset scenes for the renders and wireframes ARE included with the model. ||SPECS|| Low Poly Model (1 Object) - handtruck || Geometry || 3228 Total Tris 1630 Total Polys 1708 Total Verts Polygons are all quads or tris, no n-gons Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space. All materials and objects named appropriately Scaled to approximate real world size (inches) Dimensions: 23'' x 22'' x 51'' Tested in Marmoset Toolbag 2 (see renders) Tested in Unreal Engine 4 Tested in Unity 5 No special plug-ins needed to use this product .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2016 || Textures || -1024x1024 diffuse, roughness, metalness, normal and AO (ambient occlusion) maps -Textures designed for physically based rendering (PBR) -Textures in .tga format -Model texture paths are stripped -There is an alternate set of 1024x1024 diffuse, specular and gloss textures for those who prefer the Spec/Gloss PBR setup. This model was textured with Substance Painter 2. The Substance Painter 2 source file is also included as an extra download upon purchase. I have exported textures for Unreal Engine 4 and Unity 5 from Substance Painter 2 to make the import process for those engines easier. See the extra downloads for those textures and instructions on how to use them. || Bonus || The high poly model/baking scene used to bake the texture maps is also included as a separate download upon purchase of this product. * Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green channel of the normal map in an image editor.
Hand Truck è un asset low poly di alta qualità originariamente modellato in 3DS Max 2016. La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto, rendendo questo prodotto molto dettagliato senza utilizzare molti poligoni. Questo prodotto è inteso per l'uso di giochi / in tempo reale / in background. Questo modello non è inteso per la suddivisione. I rendering principali e i wireframe sono stati fatti in Marmoset Toolbag 2. I rendering di default in 3ds Max NON assomigliano alle immagini di anteprima. Le scene di Marmoset per i rendering e i wireframe SONO incluse con il modello. || SPECIFICHE || Modello Low Poly (1 oggetto) - handtruck || Geometria || 3228 Total Tris 1630 Total Polys 1708 Total Verts I poligoni sono tutti quadricromia o tris, nessun modello n-gart aperto manualmente per sfruttare al meglio lo spazio UV. Tutti i materiali e gli oggetti nominati in scala appropriata per approssimare la dimensione del mondo reale (pollici) Dimensioni: 23 '' x 22 '' x 51 '' Testato in Marmoset Toolbag 2 (vedi rendering) Testato su Unreal Engine 4 Testato su Unity 5 Nessun plug speciale- ins necessario per utilizzare questo prodotto .obj e .fbx versioni esportate da 3ds Max 2016 || Textures || -1024x1024 mappe diffuse, di rugosità, metalness, normali e AO (ambient occlusion) -Texture progettate per rendering basato su fisica (PBR) -Texture in formato .tga -Modelli texture texture vengono rimossi -Vi è un set alternativo di 1024x1024 diffuse, speculare e textures lucide per coloro che preferiscono l'installazione Spec / Gloss PBR. Questo modello è stato strutturato con Substance Painter 2. Il file sorgente di Substance Painter 2 è anche incluso come download aggiuntivo al momento dell'acquisto. Ho esportato trame per Unreal Engine 4 e Unity 5 da Substance Painter 2 per semplificare il processo di importazione di quei motori. Guarda i download extra per quelle trame e le istruzioni su come usarli. || Bonus || Il modello di alto poligono / scena di cottura utilizzata per preparare le mappe di trama è anche incluso come download separato al momento dell'acquisto di questo prodotto. * Sfortunatamente non esiste uno standard universale per il normale orientamento della mappa tra i motori di gioco. Se le normali non sembrano corrette, prova a invertire il canale verde della mappa normale in un editor di immagini.
Feb 26, 2018 Data aggiunta
Nov 28, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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