Cappello 5 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni3,466
- vertici3,472
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
|| PRODUCT DESCRIPTION ||
This is a model of a Hat 5
Originally created with 3ds Max 2010
|| USAGE ||
This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation]
This model is suitable for use in high-res film close-up, advertising, design visualization, presentation, etc
This model is an accurate representation of hat using a scale of 1unit = 1 centimeter.
|| SPECS ||
This model contains 3466 polygons with TurboSmooth OFF.
This model contains 27728 polygons with TurboSmooth ON (set to 1 iterations.)
This model contain 3466 quads, 0 tris, and 0 ngons
This model contains Standard materials only.
|| PRESENTATION IMAGES ||
All preview images are rendered with mental ray Renderer.
Compatible with the Default Scanline Renderer.
Product is ready to render out-of-the-box. LIghts and cameras are not included in the file.
|| TEXTURES ||
4096x4096 JPG (4) Main object and detail areas (Diffuse, Specular, Bump, Normals)
|| GENERAL ||
Model is built to real-world scale
Units used: Centimeters. Model is 19,4 centimeters tall.
No third-party renderer or plug-ins needed.
|| ADDITIONAL NOTES ||
File formats other than 3ds Max and Maya exported as base mesh (not smoothed)
You can use it for your 3D character.
Use some of the modifiers, such as free form deformers or soft selection, adjust the shape of hat with the shape of the head of your character.
|| DESCRIZIONE DEL PRODOTTO || Questo è un modello di Hat 5 originariamente creato con 3ds Max 2010 || UTILIZZO || Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un [videogame o simulazione] Questo modello è adatto per l'uso in film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione del design, presentazione, ecc. Questo modello è una rappresentazione accurata del cappello utilizzando una scala di 1 unità = 1 centimetro. || SPECS || Questo modello contiene 3466 poligoni con TurboSmooth OFF. Questo modello contiene 27728 poligoni con TurboSmooth ON (impostato su 1 iterazioni). Questo modello contiene 3466 quad, 0 tris e 0 ngons Questo modello contiene solo materiali standard. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || Tutte le immagini di anteprima sono rese con mental ray Renderer. Compatibile con il Renderizzatore di scansioni predefinito. Il prodotto è pronto per il rendering immediatamente. Luci e fotocamere non sono inclusi nel file. || TEXTURES || 4096x4096 JPG (4) Oggetto principale e aree di dettaglio (Diffuse, Specular, Bump, Normals) || GENERALE || Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 19,4 centimetri. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. || NOTE AGGIUNTIVE || Formati di file diversi da 3ds Max e Maya esportati come mesh di base (non levigati) Puoi usarli per il tuo personaggio 3D. Usa alcuni dei modificatori, come deformatori di forme libere o selezione morbida, regola la forma del cappello con la forma della testa del tuo personaggio.
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Mar 08, 2022
ultimo aggiornamento
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