-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

Nocciole Modello 3D

0
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 1
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 2
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 3
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 4
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 5
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 6
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 7
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 1
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 2
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 3
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 4
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 5
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 6
Nocciole royalty-free 3d model - Preview no. 7
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
660 visite
shiva3d

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni2,555
  • vertici2,570
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
2 MB

Hazelnut_3DS.zip
FBX
(.fbx)
3 MB

Hazelnut_FBX.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

Hazelnut_obj.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
Hazelnut_scanline_max.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

vray 3
Hazelnut_vray_max.zip

Descrizione

Hazelnuts with cracked shells and kernel inside. Model created for subdivision. Only 3 and 4 sided polygons. Textures for diffuse and bump - 2048x2048 Include scenes setuped for standard scanline render and for V-Ray. Preview rendered with V-Ray.
Nocciole con gusci e gherigli incrinati all'interno. Modello creato per suddivisione. Solo poligoni a 3 e 4 lati. Textures per diffuse e bump - 2048x2048 Include scene configurate per renderline scanline render e per Vray. Anteprima renderizzata con Vray.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?