High_Low Poly Green Mango Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni4,029
- vertici4,033
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Green Mango - photorealistic scaned and retoped 3d model.
Model Have 2 LOD each created and baked from Raw mesh separately.
- Low poly LOD ( 474 polys ) It has a real thickness,without thickness half polygons
- High poly LOD ( 3792 Polys)
Other LODs may be generated from them.
3 Textures 4096*4096 in Tga format. (Diffuse Normal, Specular).
- All images and turntable rendered in realtime game engine .
- PBR pipeline acceptable.
- Clean Unwrap UV
- Good topology
- The model is fully smoothable and making it suitable for close-up renders
- These textures and models can be very easily editable by you to solve your objectives.
Advantages of my scanned models :
1) The real resolution textures, without upscaling
2) The absence of visible seams and joints.
3) Color uniformity of texture
4) No blurry and stretched texture areas
5) Very realistic shader.
6) The correct UVs with high degree of filling.
7) Manual retopology
Green Mango - modello 3d fotorealistico scansionato e retoped. Modello Avere 2 LOD creati e cotti separatamente dalla mesh Raw separatamente. - Low poly LOD (474 polys) Ha uno spessore reale, senza spessore mezzo poligono - High poly LOD (3792 Polys) Altri LOD possono essere generati da essi. 3 trame 4096 * 4096 in formato Tga. (Diffuse Normal, Specular). - Tutte le immagini e il giradischi resi in un motore di gioco in tempo reale. - Conduttura PBR accettabile. - Clean Unwrap UV - Buona topologia - Il modello è completamente smontabile e adatto per rendering ravvicinati - Queste texture e modelli possono essere facilmente modificabili dall'utente per risolvere i tuoi obiettivi. Vantaggi dei miei modelli scansionati: 1) Le texture a risoluzione reale, senza upscaling 2) L'assenza di cuciture e giunture visibili. 3) Uniformità cromatica della texture 4) Nessuna area di texture sfocata e allungata 5) Shader molto realistico. 6) Gli UV corretti con alto grado di riempimento. 7) retopologia manuale
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Aug 21, 2021
ultimo aggiornamento
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