Trekking pali Black Diamond Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni11,494
- vertici11,844
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Hiking Poles Black Diamond
Ready to RENDER. HDRI map included
High quality model for TurboSmooth
Originally created with 3ds Max 2011
Model supports VRay Render
There is light in the scene VRay Dome
Includes high-resolution textures
Formats include FBX and OBJ (not smoothed)
Intended for game/realtime/background use
[ USAGE ]
- This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc
- The model is accurate with the real world size and scale
[ GENERAL ]
- Model is built to real-world scale
- Scene objects are organized by groups
- No third-party renderer or plug-ins
[GEOMETRY]
No smooth:
Polygons: 11494
Vertices: 11844
Subdivision Level 1
Polygons: 91916
Vertices: 46676
Subdivision Level 2
Polygons: 367664
Vertices: 185268
[TEXTURE ]
High-resolution textures number: 2
HikingBase_diff 8000*8000
HikingBase_bump 8000*8000
[ ADDITIONAL NOTES ]
- File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
*If you have any questions, you can contact me through support. Just send a support ticket! *
Bastoncini da escursionismo Black Diamond Ready to RENDER. Mappa HDRI inclusa Modello di alta qualità per TurboSmooth Creato originariamente con 3ds Max 2011 Il modello supporta VRay Render C'è luce nella scena VRay Dome Include trame ad alta risoluzione I formati includono FBX e OBJ (non levigati) Destinati all'uso in game / realtime / background [USAGE ] - Questo modello è adatto per l'uso in trasmissioni, primi piani di film ad alta risoluzione, pubblicità, visualizzazione di progetti, presentazioni forensi, ecc. - Il modello è accurato con le dimensioni e la scala del mondo reale [GENERALE] - Il modello è costruito per real- scala mondiale - Gli oggetti scena sono organizzati per gruppi - Nessun renderer o plug-in di terze parti [GEOMETRIA] No smooth: Poligoni: 11494 Vertici: 11844 Sottodivisione Livello 1 Poligoni: 91916 Vertici: 46676 Suddivisione Livello 2 Poligoni: 367664 Vertici: 185268 [ TEXTURE] Numero di texture ad alta risoluzione: 2 HikingBase_diff 8000 * 8000 HikingBase_bump 8000 * 8000 [NOTE AGGIUNTIVE] - Formati di file diversi da 3ds Max esportati come mesh di base (non levigati) * Se hai domande, puoi contattarmi attraverso il supporto. Basta inviare un ticket di supporto! *
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Dec 13, 2021
ultimo aggiornamento
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