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Cavallo andaluso Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Stasma

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni2,979
  • vertici1,540
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)

Horse_andalusian_3ds.rar
FBX
(.fbx)

Horse_andalusian_FBX.rar
Maya
(.ma)

default_scanline
Horse_andalusian_MB.rar
OBJ
(.obj)

Horse_andalusian_OBJ.rar
3ds Max
(.max)

default_scanline
Horse andalusian__3DMax2009.rar

Descrizione

Realistic model of an andalusian horse: UV + textured. Built by photos. Each format archive includes all textures. Features: -Optimal for game levels geometry. -Fully textured. -Optimal UV-mapping. -3 mesh ID = 3 materials -Centered in the point 0.0.0. -Units: meters. Textures: horse_a_body_dif.tga=512x256 horse_a_body_spe.tga=512x256 horse_a_body_bp.tga=512x256 horse_a_mane_dif.tga=128x32 horse_a_mane_spe.tga=128x32 horse_a_tail_dif.tga=64x128 horse_a_tail_spe.tga=64x128 NOTE: 3ds-file needs to reassign textures manually.
Modello realistico di un cavallo andaluso: UV + testurizzati. Costruito da foto. Ogni archivio di formato include tutte le trame. Caratteristiche: -Optimale per la geometria dei livelli di gioco. -Completamente testurizzati -Ottima mappatura UV. -3 ID mesh = 3 materiali -Centralizzato nel punto 0.0.0. -Unità: metri. Textures: horse_a_body_dif.tga = 512x256 horse_a_body_spe.tga = 512x256 horse_a_body_bp.tga = 512x256 horse_a_mane_dif.tga = 128x32 horse_a_mane_spe.tga = 128x32 horse_a_tail_dif.tga = 64x128 horse_a_tail_spe.tga = 64x128 NOTA: il file 3ds deve riassegnare le texture manualmente.
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Jan 26, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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