Hour Glass Modello 3D
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Licenza d'uso personale
specificazioni
- GeometriaPolygon Mesh
- poligoni0
- vertici0
- TexturesNo
- materialeNo
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltoUnknown
Descrizione
The wood surface in the render is accomplished with a noise texture to the displacement node and the metal columns with a wave texture to the displacement node. The fluid is its own mesh so can be deleted from scene if you do not want it or if you plan on creating your own.
La superficie del legno nel rendering viene realizzata con una trama di rumore per il nodo di spostamento e le colonne di metallo con una trama a onda sul nodo di spostamento. Il fluido è la sua stessa trama, quindi può essere cancellato dalla scena se non lo vuoi o se hai intenzione di crearne uno tuo.
Apr 13, 2017
Data aggiunta
Nov 19, 2019
ultimo aggiornamento

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