HQ-Vegetation - Plane Tree 2 Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni1,329,987
- vertici1,625,280
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
High-quality, high-resolution Plane Tree for close-up renders, especially suited to high-end architectural renders.
Warning, at 1.4m polygons, the model is large and best used as a proxy in order to conserve resources.
The Max 2010 model is fully textured and shaded for Vray 2.0. Just drop to your scene and use either as such or as a proxy.
Modelled with GrowFX, the tree includes such realistic features as:
- real-world scale,
- branches that merge naturally into the trunk,
- perfectly flowing UVs for the bark,
- several shades of leaves for added realism
- hand-made leaf and bark textures.
- Translucent materials for the leaves
The provided maps include a displacement map for the bark, for even higher realism.
The OBJ version does not include materials but is made of separated meshes, all of them properly UVed, in order to allow for easy material creation.
Albero piano ad alta risoluzione e alta risoluzione per rendering ravvicinati, particolarmente adatto a rendering architettonici di fascia alta. Attenzione, con poligoni di 1,4 m, il modello è grande e viene utilizzato al meglio come proxy per risparmiare risorse. Il modello Max 2010 è completamente strutturato e ombreggiato per Vray 2.0. Basta cadere sulla scena e utilizzare come tale o come un proxy. Modellato con GrowFX, l'albero include caratteristiche realistiche come: - scala del mondo reale, - rami che si fondono naturalmente nel tronco, - UV perfettamente scorrevoli per la corteccia, - diverse sfumature di foglie per un ulteriore realismo - foglie e cortecce fatte a mano textures. - Materiali traslucidi per le foglie Le mappe fornite includono una mappa di spostamento per la corteccia, per un realismo ancora più elevato. La versione OBJ non include i materiali ma è composta da mesh separate, tutte correttamente UV, per consentire una facile creazione del materiale.
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Jan 25, 2022
ultimo aggiornamento




