HTC ThunderBolt 4G Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni22,091
- vertici23,623
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
HTC ThunderBolt 4G Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Also known as HTC Incredible HD, HTC Droid Thunderbolt.
The max .zip contains 2 files:
1:Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Vray turntable animation scene,render set up and materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 23623 vertices, 22091 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 238523 vertices, 460976 polygons.
All preview images are from the vray scene.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Telefono cellulare HTC ThunderBolt 4G dettagliato. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. Conosciuto anche come HTC Incredible HD, HTC Droid Thunderbolt. Il file .zip contiene 2 file: 1: Vray renderer 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Scena di animazione del giradischi Vray, set di rendering e materiali. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 23623 vertici, 22091 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 238523 vertici, 460976 poligoni. Tutte le immagini di anteprima provengono dalla scena Vray. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Mar 23, 2018
Data aggiunta
Jan 27, 2022
ultimo aggiornamento
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