Huawei P8 lite Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni16,100
- vertici17,600
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Huawei P8 lite mobile phone.
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2013 and rendered with VRay 2.3
Huawei_P8_lite_max.zip contains 2 .max files:
1:Huawei_P8_lite_max.max
The preview scene.
Vray renderer 2.3 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Huawei_P8_lite_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 2.3 setup and materials.Includes Vray-materials.
Textures:
01.Huawei_P8_lite_brushed_metal.jpg - 2500x2500 px.
02.Huawei_P8_lite_screen.jpg - 600x1000 px.
03.Huawei_P8_lite_radial_relect.jpg - 2000x2000 px.
04.notebook_pano_lighting.hdr - 1700x850 px.
05.notebook_pano_reflecton.hdr - 1700x850 px.
Fully detailed, textured model. Detailed enough for close-up renders.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 17600 vertices,16100 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 230000 vertices, 447000 polygons.
No postproduction on the preview renders.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Telefono cellulare Huawei P8 lite. Alta dettagliata. La modellazione in 3DS Max 2013 e il rendering con VRay 2.3 Huawei_P8_lite_max.zip contiene 2 file .max: 1: Huawei_P8_lite_max.max La scena di anteprima. Renderer Vray 2.3 setup e materiali. Include materiali Vray. 2: Huawei_P8_lite_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 2.3 setup e materiali. Include materiali Vray. Textures: 01.Huawei_P8_lite_brushed_metal.jpg - 2500x2500 px. 02.Huawei_P8_lite_screen.jpg - 600x1000 px. 03.Huawei_P8_lite_radial_relect.jpg - 2000x2000 px. 04.notebook_pano_lighting.hdr - 1700x850 px. 05.notebook_pano_reflecton.hdr - 1700x850 px. Modello completamente dettagliato e strutturato. Dettagliato abbastanza per i rendering ravvicinati. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 17600 vertici, 16100 poligoni. Con Turbosmooth su = 2: 230000 vertici, 447000 poligoni. Nessuna postproduzione nei rendering di anteprima. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Feb 21, 2018
Data aggiunta
Jan 14, 2021
ultimo aggiornamento
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