Occhio umano Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni409
- vertici423
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
NO POSTWORK ON THESE RENDERS V-Ray
Features:
-ALL MODEL UWV unvrapped
-Includes psd files with all layers for diffuse, normal bump textures
-High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object.
-Models resolutions are optimized for polygon efficiency. (In 3ds Max, the Meshsmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary.)
-All colors can be easily modified.
-Model is fully textured with all materials applied.
-All textures and materials are included and mapped in every format.
-3ds Max models are grouped for easy selection, and objects are logically named for ease of scene management.
-No part-name confusion when importing several models into a scene.
-No cleaning up necessaryjust drop your models into the scene and start rendering.
-No special plugin needed to open scene.
-Model does not include any backgrounds or scenes used in preview images.
-Units used - cm
Textures Formats:
- (2 .png) 4096 x 4096
File Formats:
- 3ds Max 2012 V-Ray
- 3ds Max 2012 Default Scanline
- OBJ (Multi Format)
- 3DS (Multi Format)
- Maya 2011
- ZTL (ZBrush 4R7 version)
NO POSTWORK SU QUESTI RENDERS Caratteristiche del V-Ray: -ALL MODELLO UWV non scartato -Include file PSD con tutti i livelli per texture di rilievo diffuse, normali -Il modello poligonale di alta qualità, correttamente ridimensionato per una rappresentazione accurata dell'oggetto originale. -Le risoluzioni dei modelli sono ottimizzate per l'efficienza del poligono. (In 3ds Max, la funzione Meshsmooth può essere utilizzata per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario.) -Tutti i colori possono essere facilmente modificati. -Modello è completamente strutturato con tutti i materiali applicati. -Tutte le trame e i materiali sono inclusi e mappati in ogni formato. -3ds I modelli Max sono raggruppati per una facile selezione e gli oggetti sono nominati logicamente per semplificare la gestione delle scene. -Non c'è confusione tra i nomi quando si importano più modelli in una scena. -Non è necessario eseguire la pulizia necessaria per far cadere i tuoi modelli nella scena e avviare il rendering. -Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. -Model non include sfondi o scene utilizzate nelle immagini di anteprima. -Unità utilizzate - Formati di trame cm: - (2 .png) 4096 x 4096 Formati di file: - 3ds Max 2012 V-Ray - 3ds Max 2012 Default Scanline - OBJ (Multi Format) - 3DS (Multi Format) - Maya 2011 - ZTL (Versione ZBrush 4R7)
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Nov 12, 2021
ultimo aggiornamento
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