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Occhio umano Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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StepanNagornyi

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads only
  • poligoni409
  • vertici423
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
9 MB

vray 2.3
Human_eye_vray.rar
Zbrush
(.ztl)
28 MB

Human_eye_ztl.rar
3ds Max
(.max)
9 MB

default_scanline
Human_eye_scanline.rar
OBJ
(.obj)
9 MB

Human_eye_obj.rar
3DS
(.3ds)
20 MB

Human_eye_3ds.rar
Maya
(.ma)
9 MB

default_scanline
Human_eye_mb.rar
(.gltf)
23 MB

2898-gltf-extended.glb
(.gltf)
1 MB

2898-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
1 MB

2898-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
23 MB

2898-max-extended.max.zip
(.usdz)
6 MB

2898-usdz-extended.usdz
(.gltf)
23 MB

2898-gltf-extended.gltf.zip

Descrizione

NO POSTWORK ON THESE RENDERS V-Ray Features: -ALL MODEL UWV unvrapped -Includes psd files with all layers for diffuse, normal bump textures -High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object. -Models resolutions are optimized for polygon efficiency. (In 3ds Max, the Meshsmooth function can be used to increase mesh resolution if necessary.) -All colors can be easily modified. -Model is fully textured with all materials applied. -All textures and materials are included and mapped in every format. -3ds Max models are grouped for easy selection, and objects are logically named for ease of scene management. -No part-name confusion when importing several models into a scene. -No cleaning up necessaryjust drop your models into the scene and start rendering. -No special plugin needed to open scene. -Model does not include any backgrounds or scenes used in preview images. -Units used - cm Textures Formats: - (2 .png) 4096 x 4096 File Formats: - 3ds Max 2012 V-Ray - 3ds Max 2012 Default Scanline - OBJ (Multi Format) - 3DS (Multi Format) - Maya 2011 - ZTL (ZBrush 4R7 version)
NO POSTWORK SU QUESTI RENDERS Caratteristiche del V-Ray: -ALL MODELLO UWV non scartato -Include file PSD con tutti i livelli per texture di rilievo diffuse, normali -Il modello poligonale di alta qualità, correttamente ridimensionato per una rappresentazione accurata dell'oggetto originale. -Le risoluzioni dei modelli sono ottimizzate per l'efficienza del poligono. (In 3ds Max, la funzione Meshsmooth può essere utilizzata per aumentare la risoluzione della mesh, se necessario.) -Tutti i colori possono essere facilmente modificati. -Modello è completamente strutturato con tutti i materiali applicati. -Tutte le trame e i materiali sono inclusi e mappati in ogni formato. -3ds I modelli Max sono raggruppati per una facile selezione e gli oggetti sono nominati logicamente per semplificare la gestione delle scene. -Non c'è confusione tra i nomi quando si importano più modelli in una scena. -Non è necessario eseguire la pulizia necessaria per far cadere i tuoi modelli nella scena e avviare il rendering. -Nessun plugin speciale necessario per aprire la scena. -Model non include sfondi o scene utilizzate nelle immagini di anteprima. -Unità utilizzate - Formati di trame cm: - (2 .png) 4096 x 4096 Formati di file: - 3ds Max 2012 V-Ray - 3ds Max 2012 Default Scanline - OBJ (Multi Format) - 3DS (Multi Format) - Maya 2011 - ZTL (Versione ZBrush 4R7)
Sep 18, 2018 Data aggiunta
Nov 12, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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