Scansione di Human Woman - 137FBody 1024 - Attrezzata Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni7,868
- vertici7,696
- TexturesYes
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
============================ LISA FEMALE BODY SCAN - RIGGED ============================
|| DESCRIPTION ||
This is a high quality rigged female scan. The digital double comes with high detailed textures. The Actor has an athletic body type and simple to modify and add to topology. The scan was done with a technique called photogrammetry, processed through zBrush, rigged with Mixamo's Mechanim ready joint structure and rendered for display with Marmost ToolBag 2. Rendered images images don't have post effects. What you see is what you get.
The scan is of 165cm in height in real-world units.
Garments and clothing can easily be added to the model, as it was made to be available for full modification to suit your projects style and taste. You can use this in-house made topology for whatever other characters you may want to create out of this scan. Apply new textures, normal maps, split and recombine with our other available scans however you wish.
zBrush asset may be found on the store in my directory which will give you full access to all levels and full color data.
NOTE:
1. The file is of FBX type. Both, Color and Normal Textures will need to be re-hooked up manually.
2. Clothing is a part of the texture and is not a separate geometry piece.
|| FEATURES ||
- Digital Double scan model
- Fully quad topology
- Extremely clean
- Edge Loops based
- smoothable
- symmetrical
- professional quality UV map
- high level of detail
- high resolution textures
- rigged with Mixamo Mechanim
- fully appropriate for animation
- Mocap ready
- real-world scale
- system unit: cm
|| POLYGONS ||
- Polygonal Resolution: 12 660 triangles
- Vertex Resolution: 7 696 verts
The model does not include teeth or eyes, although all textures are there and can be easily extracted and repurposed.
|| TEXTURES ||
- Textural Resolution: 1024 x 1024
- Color Map
- Normal Map
|| RIG ||
- Mixamo Mechanim
|| Target Platform ||
- Smart Phones
|| FILE FORMATS ||
- FBX
- JPG
Can be made available in other file formats.
Enjoy!
============================ About Us ============================
Scanlab Photogrammetry is a Vancouver based 3D scanning studio comprised of a few people with 10+ years of experience in character and sets modeling. We specialize in high resolution 360 degree capture of full bodies, heads and clothing. We started our endeavour after being dissatisfied with the laser and structured light scanning solutions, which have proved be useful for reverse engineering of mechanical parts, but are not at all enough for non-rigid human bodies. They are slow, wobble-prone, bad for your eyes and in some extreme cases outright cancerogenic.
Our solution was to turn to Photogrammetry, which is super fast and super accurate, but do require an elaborate setup and precise control over the environment and a little bit of set-up time. But the result is well worth it.
============================ LISA FEMMINILE SCAN DEL CORPO - SUGGERITO ================ ============ || DESCRIZIONE || Questa è una scansione femminile truccata di alta qualità. Il doppio digitale viene fornito con trame dettagliate dettagliate. L'attore ha un tipo di corpo atletico e semplice da modificare e aggiungere alla topologia. La scansione è stata eseguita con una tecnica chiamata fotogrammetria, elaborata tramite zBrush, equipaggiata con la struttura articolare Mechanim ready di Mixamo e resa per la visualizzazione con Marmost ToolBag 2. Le immagini delle immagini renderizzate non hanno effetti post. Quello che vedi è quello che ottieni. La scansione è di 165 cm di altezza nelle unità del mondo reale. Indumenti e indumenti possono essere facilmente aggiunti al modello, poiché è stato reso disponibile per la modifica completa in base allo stile e al gusto del tuo progetto. Puoi usare questa topologia fatta internamente per qualunque altro personaggio tu voglia creare da questa scansione. Applica nuove textures, mappe normali, dividi e ricombina con le nostre altre scansioni disponibili come preferisci. La risorsa zBrush può essere trovata nel negozio nella mia directory che ti darà pieno accesso a tutti i livelli e ai dati a colori completi. NOTA: 1. Il file è di tipo FBX. Entrambe le trame a colori e normali dovranno essere riavvicinate manualmente. 2. L'abbigliamento è una parte della trama e non è un pezzo di geometria separato. || CARATTERISTICHE || - Modello digitale a doppia scansione - Topologia completamente quad - Estremamente pulito - Basato su loop di bordi - smoothable - simmetrico - mappa UV di qualità professionale - alto livello di dettaglio - texture ad alta risoluzione - truccato con Mixamo Mechanim - completamente appropriato per l'animazione - Mocap ready - real- scala mondiale - unità di sistema: cm || POLIGONI || - Risoluzione poligonale: 12 660 triangoli - Risoluzione vertice: 7 696 verts Il modello non include i denti o gli occhi, sebbene tutte le trame siano presenti e possano essere facilmente estratte e riutilizzate. || TEXTURES || - Risoluzione testuale: 1024 x 1024 - Mappa colori - Mappa normale || RIG || - Mixamo Mechanim || Piattaforma di destinazione || - Smart Phone || FORMATI DEL FILE || - FBX - JPG Può essere reso disponibile in altri formati di file. Godere! ============================ Chi siamo ==================== ======== Scanlab Photogrammetry è uno studio di scansione 3D basato a Vancouver composto da poche persone con oltre 10 anni di esperienza nella creazione di modelli di personaggi e scenografie. Siamo specializzati nell'acquisizione a 360 gradi ad alta risoluzione di corpi, teste e abbigliamento completi. Abbiamo iniziato la nostra impresa dopo essere stati insoddisfatti delle soluzioni di scansione laser e di scansione strutturata, che si sono rivelate utili per il reverse engineering di parti meccaniche, ma non sono abbastanza per corpi umani non rigidi. Sono lenti, inclinabili, cattivi per gli occhi e in alcuni casi estremi cancerogeni. La nostra soluzione era quella di passare a Photogrammetry, che è super veloce e super preciso, ma richiede una configurazione elaborata e un controllo preciso dell'ambiente e un po 'di tempo di installazione. Ma il risultato è valsa la pena.
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Feb 19, 2022
ultimo aggiornamento
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