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Gelato Modello 3D

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aelxr

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni7,848
  • vertici8,137
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3DS
(.3ds)
21 MB

Icecream.3ds.zip
Cinema 4D
(.c4d)
24 MB

default_scanline
Icecream.c4d.zip
Collada
(.dae)
21 MB

Icecream.dae.zip
FBX
(.fbx)
27 MB

Icecream.fbx.zip
3ds Max
(.max)
21 MB

default_scanline
Icecream.max.zip
OBJ
(.obj)
26 MB

Icecream.obj.zip
Maya
(.ma)
21 MB

mentalray 3.10.1.11
Icecream.ma.zip

Descrizione

Ice Cream _____________________ * clean geometry (99.3%-quads, 0.7%-tris, 0%-Ngons); * completely ready to render as seen in preview with mentalRay settings (lights, camera and HDRI for Image Based Lighting INCLUDED); * polygons intelligently distributed for good edge flow, clean topology and further subdivision: subdivision level 0: 7848 polygons; 8137 vertices; subdivision level 1: 31341 polygons, 31962 vertices; subdivision level 2: 125364 polygons, 126598 vertices. STL (vertices 503916, faces 1002912) * original size 10.0 cm * 25.7 cm * 9.8 cm; * centered at 0,0,0 origin and can be sized and imported into any scene. GREAT for visualization & close up renders. Originally modeled in Maya. MAX, C4D, DAE, FBX, OBJ, 3DS files are exported so they may need some shading and rendering setup. _____________________ click on the username =aelxr= to see all collection>>
Gelato _____________________ * geometria pulita (99,3% -quads, 0,7% -tris, 0% -Ngons); * completamente pronto per il rendering, come mostrato nell'anteprima con le impostazioni mentalRay (luci, videocamera e HDRI per l'illuminazione basata su immagini INCLUSA); * poligoni distribuiti in modo intelligente per un buon flusso del bordo, topologia pulita e ulteriore suddivisione: livello di suddivisione 0: 7848 poligoni; 8137 vertici; livello di suddivisione 1: 31341 poligoni, 31962 vertici; livello di suddivisione 2: 125364 poligoni, 126598 vertici. STL (vertici 503916, facce 1002912) * dimensioni originali 10,0 cm * 25,7 cm * 9,8 cm; * centrato su origine 0,0,0 e può essere ridimensionato e importato in qualsiasi scena. IDEALE per visualizzazione e rendering ravvicinati. Modellato originariamente in Maya. I file MAX, C4D, DAE, FBX, OBJ, 3DS vengono esportati in modo che possano necessitare di alcune ombreggiature e impostazioni di rendering. _____________________ clicca sul nome utente = aelxr = per vedere tutte le raccolte >>
May 10, 2018 Data aggiunta
Feb 27, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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