Veicolo eXperimentale intermedio Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni8,112
- vertici7,634
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
IXV (Intermediate eXperimental Vehicle).
The Intermediate eXperimental Vehicle (IXV) is an European Space Agency (ESA) experimental re-entry vehicle to validate European reusable launchers, evaluated in the frame of the Future Launchers Preparatory Programme (FLPP), and developed under the leadership of the NGL Prime SpA company.
The IXV successfully completed its 100-minute mission on 11 February 2015
The shapes and proportions of the objects are accurate. Following the original plans and photos.
MODEL:
Selecting the object named CONTROL (parents). Change the size, position and rotation of the whole. Ready for animation. Ready to render. Textures , materials, lights, camera included.
In OBJ format.
In the OBJ format all properties are maintained. The meshes of the objects are independent. Materials and textures included. The ZIP file contains: OBJ file, MTL file, and original texture map JPG
In FBX and MAX format.
The meshes of the objects are independent. Materials and textures included.
Optimized for infographics, integration in real environments and for close-ups.
HD shapes with the minimum possible number of polygons.
Quad topology.
Ready to render.
IXV (Intermediate eXperimental Vehicle). L'Intermediate eXperimental Vehicle (IXV) è un veicolo sperimentale di rientro dell'Agenzia spaziale europea (ESA) per convalidare i lanciatori riutilizzabili europei, valutato nell'ambito del programma di preparazione Future Launchers (FLPP), sviluppato sotto la guida di NGL Prime SpA azienda. L'IXV ha completato con successo la sua missione di 100 minuti l'11 febbraio 2015 Le forme e le proporzioni degli oggetti sono accurate. Seguendo i piani e le foto originali. MODELLO: selezione dell'oggetto CONTROL (genitori). Cambia la dimensione, la posizione e la rotazione del tutto. Pronto per l'animazione. Pronto per il rendering. Trame, materiali, luci, fotocamera inclusa. Nel formato OBJ. Nel formato OBJ vengono mantenute tutte le proprietà. Le maglie degli oggetti sono indipendenti. Materiali e texture inclusi. Il file ZIP contiene: file OBJ, file MTL e mappa texture originale JPG in formato FBX e MAX. Le maglie degli oggetti sono indipendenti. Materiali e texture inclusi. Ottimizzato per infografica, integrazione in ambienti reali e per primi piani. Forme HD con il numero minimo possibile di poligoni. Topologia quadrupla. Pronto per il rendering.
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Sep 30, 2022
ultimo aggiornamento
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