Longsword di ferro Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,388
- vertici3,335
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
3d model of an Iron Longsword game ready
The model is high detailed with Texture maps of 2048x2048 size
Including Normal,Specular,Glossiness,Ambient Occlusion and Cavity Map
Textures are in Targa format
Normal,AO and Cavity map are in TIFF format
Model is suitable for close renders
File formats:
3ds Max file format is ready to render just import it to your scene
- 3ds Max file (Contains vray materials)
- OBJ (Multi Format)
- 3DS (Multi Format)
- FBX (Multi Format)
- Texture RAR file
Model Details:
Model parts are all grouped and named properly
Materials are named logically for easy access and management
Model paint all textures by hand and unwrapped by hand to have the best results
Product images rendered using a real-time game engine
Model is in real world scale
Checked for Ngons
Model centered 0,0,0
Polygons:3.388
Vertices:3.335
UV Mapped:No
Unwrapped UV's:Yes
Textures:Yes
Materials:Yes
Modello 3D di un gioco Iron Longsword pronto Il modello è dettagliato con mappe Texture di dimensioni 2048x2048 Comprese le mappe Normal, Specular, Glossiness, Ambient Occlusion e Cavity Map in formato Targa Normal, AO e Cavity map sono in formato TIFF Il modello è adatto per Chiudi rendering Formati di file: 3ds Il formato di file Max è pronto per essere importato nella tua scena - file 3ds Max (contiene materiali vray) - OBJ (Multi Format) - 3DS (Multi Format) - FBX (Multi Format) - Texture RAR file Dettagli del modello: le parti del modello sono tutte raggruppate e denominate correttamente I materiali sono nominati in modo logico per un facile accesso e gestione Il modello dipinge tutte le trame a mano e scartato a mano per ottenere i migliori risultati Immagini prodotto renderizzate utilizzando un motore di gioco in tempo reale Il modello è nel mondo reale scala Controllato per Ngons Modello centrato 0,0,0 Poligoni: 3.388 Vertici: 3.335 UV mappato: No UV non avvolto: Sì Trame: Sì Materiali: Sì
Sep 05, 2018
Data aggiunta
Sep 11, 2021
ultimo aggiornamento
Recensioni
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