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Jennifer Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
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aelxr

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni26,475
  • vertici26,813
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 3.10.1.11
Jennifer.ma.zip
Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 3.10.1.11
Jennifer.mb.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Jennifer.max.zip
Cinema 4D
(.c4d)
13 MB

default_scanline
Jennifer.c4d.zip
Lightwave
(.lwo)
12 MB

default_scanline
Jennifer.lwo.zip
Collada
(.dae)
20 MB

Jennifer.dae.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

Jennifer.3ds.zip
FBX
(.fbx)
18 MB

Jennifer.fbx.zip
OBJ
(.obj)
20 MB

Jennifer.obj.zip
(.unknown)
2 MB

hdr.hdr
(.unknown)

eyeLips.png
(.unknown)

JenniferEye.jpg
(.unknown)

JenniferFace.jpg

Descrizione

Jennifer _____________________ * clean geometry (99.97%-quads, 0.03%-tris, 0%-Ngons); * completely ready to render as seen in preview with mentalRay settings (lights, camera and HDRI for Image Based Lighting INCLUDED); * polygons intelligently distributed for good edge flow, clean topology and further subdivision: subdivision level 0: 26475 polygons; 26813 vertices; subdivision level 1: 105892 polygons, 106446 vertices; subdivision level 2: 423568 polygons, 424546 vertices. * original size 1.81m * 1.87m * 0.34m; * centered at 0,0,0 origin and can be sized and imported into any scene. GREAT for visualization & close up renders. Originally modeled in Maya. MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ, 3DS files are exported so they may need some shading and rendering setup. _____________________ click on the username =aelxr= to see all collection>>
Jennifer _____________________ * geometria pulita (99,97% -quads, 0,03% -tris, 0% -Ngons); * completamente pronto per il rendering, come mostrato nell'anteprima con le impostazioni mentalRay (luci, videocamera e HDRI per l'illuminazione basata su immagini INCLUSA); * poligoni distribuiti in modo intelligente per un buon flusso del bordo, topologia pulita e ulteriore suddivisione: livello di suddivisione 0: 26475 poligoni; 26813 vertici; livello di suddivisione 1: 105892 poligoni, 106446 vertici; livello di suddivisione 2: 423568 poligoni, 424546 vertici. * dimensioni originali 1,81 m * 1,87 m * 0,34 m; * centrato su origine 0,0,0 e può essere ridimensionato e importato in qualsiasi scena. IDEALE per visualizzazione e rendering ravvicinati. Modellato originariamente in Maya. I file MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ, 3DS vengono esportati in modo che possano necessitare di alcune ombreggiature e impostazioni di rendering. _____________________ clicca sul nome utente = aelxr = per vedere tutte le raccolte >>
Mar 13, 2018 Data aggiunta
Oct 01, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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