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Kingston Plate Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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chaja

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,530
  • vertici1,502
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3DS
(.3ds)

Kingston Plate_01_3DS.zip
DXF
(.dxf)

Kingston Plate_01_DXF.zip
FBX
(.fbx)

Kingston Plate_01_FBX.zip
3ds Max
(.max)

vray 1.5
Kingston Plate_01_MAX.zip
OBJ
(.obj)

Kingston Plate_01_OBJ.zip

Descrizione

-Modeled in 3ds Max 9 -Rendered using V-Ray 1.5 Features: - V-Ray shaders included - Colors easily modified - High quality polygonal model - Hi-poly model with MeshSmooth modifier - No collapse smooth modified - 1:1 scaled, 100% from the original object - Coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0) - Completely ready for use in visualization - Ideal for close ups - Just put model in your scene and render - File format - 3ds Max 9, 3ds, obj, fbx, dxf - All relevant objects are separated - All objects are properly named and grouped - All materials are properly named Number of polygons (without level of subdivision) Poligons: 1530 Vertices: 1502 (with one level of subdivision) Poligons: 6060 Vertices: 6062 (with two levels of subdivision) Poligons: 24240 Vertices: 24242
-Modeled in 3ds Max 9 -Rendered using V-Ray 1.5 Caratteristiche: - Shader V-Ray inclusi - Colori facilmente modificati - Modello poligonale di alta qualità - Modello Hi-Poly con modificatore MeshSmooth - Nessun collasso liscio modificato - Scala 1: 1, 100 % dall'oggetto originale - Coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - Completamente pronto per l'uso nella visualizzazione - Ideale per i primi piani - Basta inserire il modello nella scena e renderizzare - Formato file - 3ds Max 9 , 3ds, obj, fbx, dxf - Tutti gli oggetti rilevanti sono separati - Tutti gli oggetti sono correttamente denominati e raggruppati - Tutti i materiali sono correttamente denominati Numero di poligoni (senza livello di suddivisione) Poligoni: 1530 Vertici: 1502 (con un livello di suddivisione) Poligoni: 6060 Vertici: 6062 (con due livelli di suddivisione) Poligoni: 24240 Vertici: 24242
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Jan 31, 2022 ultimo aggiornamento

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