Lego Back Hoe 42004 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_ngons used
- poligoni111,925
- vertici106,861
- TexturesNo
- riggedYes
- AnimatoYes
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
Lego Back Hoe Loader from Lego Technic set 42004
_________________
FILE ORGANISATION
- All BackHoe Loader objects are into specific layer
- Slider's animation are into specific layers
- Environnement object into specifi layer (camera, light, ground plane)
- All objects grouped (lego pieces, bones, IKchain)
__________
MODELLING
- All objects are unique like lego model
- modelled in 3ds Max 2012
- Real-scale Lego world (system units - cm)
- Dimension : 61cm x 50cm x 71cm (lenght x width x height)
- All pieces are optimised for turbosmooth/meshsmooth (by smoothing group only !)
_____________________
MATERIAL and TEXTURES
- Materials are V-Ray Materials
- No textures
_________
ANIMATION
- All parts are movable by sliding of specifics sliders (6 sliders to pilot object) view final thumbnail render)
_________
RENDERING
- Final images rendered with V-Ray 2.30
____________
OTHER FORMAT
-In formats obj, fbx, 3ds, dwg - model exported with standard materials
- MAX file with standard material included (but without animation, helpers, sliders...)
"If you like it, Rate it, thank you"
Lego Back Hoe Loader dal Lego Technic set 42004 _________________ FILE ORGANIZATION - Tutti gli oggetti del BackHoe Loader sono in layer specifici - L'animazione del cursore si trova in layer specifici - Environnement object in specifi layer (camera, light, ground plane) - Tutti gli oggetti raggruppati (pezzi lego, ossa, IKchain) __________ MODELLAZIONE - Tutti gli oggetti sono unici come il modello lego - modellati in 3ds Max 2012 - Mondo Lego in scala reale (unità di sistema - cm) - Dimensioni: 61 cm x 50 cm x 71 cm (lunghezza x larghezza x altezza) - Tutti i pezzi sono ottimizzati per turbosmooth / meshsmooth (levigando solo il gruppo!) _____________________ MATERIALI e STRUTTURE - I materiali sono materiali V-Ray - Nessuna texture _________ ANIMAZIONE - Tutte le parti sono mobili facendo scorrere dei cursori specifici (6 cursori per pilotare oggetto) visualizzare il rendering dell'anteprima finale ) _________ RENDERING - Immagini finali rese con V-Ray 2.30 ____________ ALTRO FORMATO -In formati obj, fbx, 3ds, dwg - modello esportato con materiali standard - file MAX con materiale standard inc luded (ma senza animazione, aiutanti, cursori ...) "Se ti piace, Vota, grazie"
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Nov 17, 2021
ultimo aggiornamento
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