Lime Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni10,820
- vertici10,835
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
*** Lime Models***
A realistic looking model of a set of lime fruits. The asset includes two full limes, three half’s and three slices.
The stack is not collapsed and you will be able to remove or tweak the subdivisions (“turbo smooth” modifiers) if needed.
Everything is named an well organized into layers and selection sets.
The model is uv unwrapped. (more texture details see below)
The Polycount of the Lime Models 10'288 (Quads). 82'304 at a subdivision level of 1. The Bowl has 432 (Quads). Fabric 100 (Quads)
***Textures***
The model is provided with the following shaders and textures:
Lime (Phong Shader; Raytrace)
-diffuse map (4096x4096 / tga)
-normal map (4096x4096 / tga)
-specular map (4096x4096 / tga)
-bump map (4096x4096 / tga)
-reflection map (4096x4096 / tga)
Bowl: (arch+design material)
Fabric: (Blinn Shader; Standard)
-bump map (200x200 / jpg)
---
The Asset is available in the following file formats:
3ds max 2010
3ds max 2011
3ds max 2012
3ds max 2013
---
All images are rendered with Mental Ray renderer.
*** Modelli di calce *** Un modello dall'aspetto realistico di un set di lime. La risorsa include due calci interi, tre metà e tre fette. Lo stack non è compresso e sarai in grado di rimuovere o modificare le suddivisioni (modificatori "turbo smooth") se necessario. Tutto è chiamato ben organizzato in livelli e gruppi di selezione. Il modello è stato scartato. (maggiori dettagli sulla trama vedi sotto) I modelli Polycount of the Lime 10'288 (Quad). 82'304 a un livello di suddivisione di 1. The Bowl ha 432 (Quads). Fabric 100 (Quads) *** Textures *** Il modello è fornito con i seguenti shader e textures: Lime (Phong Shader; Raytrace) -diffuse map (4096x4096 / tga) -normal map (4096x4096 / tga) -specular map ( 4096x4096 / tga) -bump map (4096x4096 / tga) -flessione di rifrazione (4096x4096 / tga) Ciotola: (arco + materiale di design) Tessuto: (Blinn Shader; Standard) -pompa mappa (200x200 / jpg) --- Il bene è disponibile nei seguenti formati di file: 3ds max 2010 3ds max 2011 3ds max 2012 3ds max 2013 --- Tutte le immagini sono renderizzate con il renderizzatore Mental Ray.
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Apr 26, 2022
ultimo aggiornamento
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