Cassa bassa di patate Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni202
- vertici232
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a diffuse only low poly crate of potatoes that relies on 1 texture map.
Crate has unique detail for each side and therefore can be duplicated and displayed from different angles to generate a scene with several unique looking boxes.
TEXTURES
Product comes with 2 2048x2048 wood diffuse maps in jpg and tga format. Textures can be resized to a desired resolution from high quality lossless tga version.
CrateOfPotatoes_Color.tga
CrateOfPotatoes_ColorB.tga
POLYCOUNT
Product comes in 4 different subdivision leves.
SubD1: 202 polys 232 verts
SubD2: 510 polys 542 verts
SubD3: 1746 polys 1778 verts
SubD4: 6690 polys 6722 verts
RENDERING MATERIALS AND TEXTURING
All the preview images renders where generated in a scene with no lights. The material type used on the model is a flat surface shader. general lighting and depth information has been painted into the color map.
Questa è una sola cassa di patate a basso contenuto di diffusione che si basa su una mappa di texture. La cassa ha dettagli unici per ogni lato e quindi può essere duplicata e visualizzata da diverse angolazioni per generare una scena con diverse scatole dall'aspetto unico. TEXTURES Il prodotto viene fornito con 2 mappe diffuse in legno 2048x2048 in formato jpg e tga. Le texture possono essere ridimensionate a una risoluzione desiderata dalla versione TGA senza perdita di alta qualità. CrateOfPotatoes_Color.tga CrateOfPotatoes_ColorB.tga POLYCOUNT Il prodotto è disponibile in 4 diversi livelli di suddivisione. SubD1: 202 polys 232 verts SubD2: 510 polys 542 verts SubD3: 1746 polys 1778 verts SubD4: 6690 polys 6722 ver RENDERING MATERIALS AND TEXTURING Tutte le immagini di anteprima rendono dove generato in una scena senza luci. Il tipo di materiale utilizzato nel modello è uno shader di superficie piatto. illuminazione generale e informazioni sulla profondità sono state dipinte nella mappa dei colori.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Oct 02, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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