M9 Pistol Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni2,739
- vertici2,845
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
M9 standard service pistol of the U.S. Military
chambered in 9x19mm Parabellum.
A very iconic and widely recognized pistol.
PRODUCT SPECIFICATIONS:
Product includes:
Beretta M9 FS Model
-slide, trigger, hammer, magazine and strap in seperate objects for easy animation.
KAC style suppressor
Texture maps for M9:
-Diffuse
-Specular
-Gloss
-Normal
Texture maps for suppressor:
-Diffuse
-Specular
-Gloss
-Normal
Full Mental Ray setup
Model is fully optimized, with smart UV layout to guarantee great detail even at low texture resolutions.
Polycount is as low as possible without losing any of the silhouette.
Both topology and UV layout optimized for view from the weapon's user's eyes.
Strap UV's overlap the pistol, but are hidden beneath the pistol grip plates.
Texture resolutions:
M9:
All maps 2048x2048
Suppressor:
All maps 1024x1024
Due to efficient UV layout, maps can be downsized a lot before any noticable loss of detail.
Polygon counts:
M9: 2532
Suppressor: 207
Thumbnails in both Mental ray render and Real-time screencapture using a free DirectX shader in 3ds max (not included with product due to legal reasons).
Pistola M9 standard per servizio militare statunitense con camera in Parabellx 9x19mm. Una pistola molto iconica e ampiamente riconosciuta. SPECIFICHE DEL PRODOTTO: Il prodotto include: Modello Beretta M9 FS - scivolo, grilletto, martello, caricatore e cinturino in oggetti separati per una facile animazione. Soppressore di stile KAC Mappe di texture per M9: -Diffuse -Specular -Gloss -Normal Mappe di texture per soppressore: -Diffuse -Specular -Gloss -Normal Full Mental Ray setup Il modello è completamente ottimizzato, con layout UV intelligente per garantire grandi dettagli anche a bassa consistenza risoluzioni. Polycount è il più basso possibile senza perdere nessuna delle silhouette. Sia la topologia che il layout UV ottimizzati per la vista dagli occhi dell'utente dell'arma. I cinturini UV si sovrappongono alla pistola, ma sono nascosti sotto le piastre della pistola. Risoluzioni texture: M9: tutte le mappe 2048x2048 Suppressor: tutte le mappe 1024x1024 Grazie all'efficiente layout UV, le mappe possono essere ridimensionate molto prima di qualsiasi perdita di dettagli. Conteggi poligono: M9: 2532 Soppressore: 207 Miniature sia nel rendering Mental ray che Screencapture in tempo reale utilizzando uno shader DirectX gratuito in 3ds max (non incluso nel prodotto per motivi legali).
Sep 19, 2018
Data aggiunta
Jan 31, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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