Machete Alpaka Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni6,502
- vertici6,510
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Machete Alpaka
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• Description:
Realistic 3D model of the Herbertz Machete with wooden handle and nylon holster.
• Features:
- Created and rendered in Lightwave 10
- Real world scale, centered at 0,0,0
- Clean and accurate geometry, edge loop based topology
- Reasonable polycount
- No 3rd party plugins or shaders needed
- Can smoothly be subdivided to desired resolutions for close up shots
- All image mapped parts on unwrapped UV´s
- 2 seperate objects (layers) + floor object used in the preview images
- Descriptive object names and hierarchical grouping
- Additional standard procedural and gradient textures
- Original scene file with all light, camera and global illumination settings
• Lightwave 10 Version (native):
- Including radiosity cache file from presentation scene
• Mesh Statistics:
- Quads: 6358
- Tris: 144
- Vertices: 6510
- Edges: 12984
• Textures:
- 1500x1500 (2) handle color and bump map
- 1920x1920 (2) nylon color and bump map
- 800x800 (1) logo bump map
- JPEG (jpg) format
• File formats:
- Lightwave 10 (.lwo/.lws)
- 3ds Max 2013 (.max)
- 3ds Max 2010 (.max)
- Autodesk 3d Studio (.3ds)
- Autodesk (.fbx)
- Wavefront Object (.obj)
Machete Alpaka ................................................ .................................................. ...................... • Descrizione: Modello 3D realistico dell'Herbertz Machete con manico in legno e fondina in nylon. • Caratteristiche: - Creato e reso in Lightwave 10 - Scala del mondo reale, centrato su 0,0,0 - Geometria pulita e accurata, topologia basata su loop di bordo - Polizza ragionevole - Nessun plug-in o shader di terze parti necessari - Può essere suddiviso facilmente a piacere risoluzioni per riprese ravvicinate - Tutte le immagini mappate su UV non confezionati - 2 oggetti separati (livelli) + oggetto piano utilizzato nelle immagini di anteprima - Nomi descrittivi dell'oggetto e raggruppamento gerarchico - Trame procedurali e gradazioni standard aggiuntive - File di scena originale con tutto impostazioni di illuminazione, fotocamera e illuminazione globale • Versione Lightwave 10 (nativa): - Compreso il file cache di radiosity dalla scena di presentazione • Statistiche mesh: - Quad: 6358 - Tris: 144 - Vertici: 6510 - Bordi: 12984 • Trame: - 1500x1500 (2 ) gestire il colore e la mappa di bump - 1920x1920 (2) colore di nylon e bump map - 800 x 800 (1) logo bump map - formato JPEG (jpg) • Formati di file: - Lightwave 10 (.lwo / .lws) - 3ds Max 2013 (. max) - 3ds Max 2010 (.max) - Autodesk 3d Studio (.3ds) - Autodesk (.fbx) - Wavefront Object (.obj)
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Jan 30, 2022
ultimo aggiornamento
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